Blender 2.93 Manual
Prise en main
Interface utilisateur
Éditeurs
Scènes et objets
Modélisation
Sculpture et peinture
Grease Pencil
Animation et rigging
Physique
Introduction
Corps rigide
Cloth (
Tissu
)
Soft Body
Fluid
Particle system (Système de Particules)
Introduction
Panneau Particle System
Émetteur
Emission
Cache
Velocity
Rotation
Physique
Render (Rendu)
Affichage de la fenêtre
Children
Les champs de force
Vertex Groups (Groupe de sommets)
Hair
Texture Influence
Particle Edit Mode
Peinture dynamique
Forces
Collision
Précalcul (
baking
) des simulations physiques
Rendering (rendu)
Composition
Motion Tracking & Masking
Montage vidéo
Files & Data System
Add-ons (modules supplémentaires)
Avancé
Diagnostic des anomalies
Glossaire
Contribuer à la documentation
Blender 2.93 Manual
»
Physique
»
Particle system (Système de Particules)
»
Émetteur
Émetteur
¶
Emission
Source
Cache
Astuces
Velocity
Rotation
Angular Velocity
Physique
Introduction
Newtonian
Keyed
Boids
Fluid
Render (Rendu)
Réglages communs
Render As
Extra
Affichage de la fenêtre
Children
Options communes
Simple
Interpolated
Exemple
Les champs de force
Field Weights
(Poids de champ)
Réglages des champs de force
Vertex Groups (Groupe de sommets)
2.93
Loading...
fr
Loading...