Nœud Bright/Contrast¶
Entrées¶
- Image
Entrée image standard.
- Brightness
Un facteur de type additif pour augmenter la luminosité globale de l’image. Utilisez un nombre négatif pour assombrir l’image.
- Contrast
Un facteur de type scaling (mise à l’échelle) pour rendre plus lumineux les pixels les plus lumineux, mais en conservant les pixels les plus sombres. Les valeurs élevées font ressortir les détails. Utilisez un nombre négatif pour diminuer le contraste global de l’image.
Propriétés¶
- Convert Premultiplied
Par défaut, on est sensé fonctionner en alpha premultiplied. Si la case Convert Premul n’est pas cochée, on est sensé fonctionner en alpha straight.
Voir Canal Alpha.
Sorties¶
- Image
Sortie image standard.
Notes¶
Il est possible que ce nœud sorte un ensemble de valeurs dont certaines sont au delà de l’intervalle normal, c’est à dire des valeurs supérieures à un et inférieures à zéro. Si vous voulez utiliser la sortie pour un mélange avec d’autres images dans l’intervalle normal, vous devrez limiter les valeurs en utilisant le nœud Map Value (avec Min et Max activés), ou passer par un nœud Color Ramp (avec toutes les valeurs normales par défaut).
Either of these nodes will scale the values back to normal range. In the example image, we want to amp up the specular pass. The bottom thread shows what happens if we do not clamp the values; the specular pass has a value much less than one in the dark areas; when added to the medium gray, it makes black. Passing the brightened image through either the Map Value or the Color Ramp node produces the desired effect.