Blender 2.93 Manual
Prise en main
Interface utilisateur
Éditeurs
Scènes et objets
Modélisation
Sculpture et peinture
Grease Pencil
Animation et rigging
Physique
Rendering (rendu)
Introduction
Eevee
Cycles
Workbench
Cameras
Lights (lumières)
Materials
Les nœuds Shader
Introduction
Input
Sortie
Shader
Texture
Color
Vector
Nœud Bump
Nœud Displacement
Nœud Mapping
Nœud Normal
Nœud Normal Map
Nœud Vector Curves
Nœud Vector Displacement
Nœud Vector Rotate
Le Nœud Vector Transform
Converter
Group
Ouvrir le
Shading Language
Gestion de couleur
Freestyle
Couches et Passes
Sortie de rendu
Composition
Motion Tracking & Masking
Montage vidéo
Files & Data System
Add-ons (modules supplémentaires)
Avancé
Diagnostic des anomalies
Glossaire
Contribuer à la documentation
Blender 2.93 Manual
»
Rendering (rendu)
»
Les nœuds Shader
»
Vector
Vector
¶
Nœud Bump
Nœud Displacement
Nœud Mapping
Nœud Normal
Nœud Normal Map
Nœud Vector Curves
Nœud Vector Displacement
Nœud Vector Rotate
Le Nœud Vector Transform
2.93
Loading...
fr
Loading...