Nœud Map Range

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Le nœud Map Range.

Le nœud Map Range remappe une valeur d’une plage à une plage cible.

Entrées

Value (Valeur)

La valeur d’entrée à remapper.

From Min

Limite inférieure de la plage à partir de laquelle effectuer le remappage.

From Max

Limite supérieure de la plage à partir de laquelle effectuer le remappage.

To Min

La limite inférieure de la plage cible.

To Max

La limite supérieure de la plage cible.

Steps

The number of values allowed between To Max and To Max when using Stepped Linear interpolation. A higher value will give a smoother interpolation while lower values will progressively quantize the input.

Propriétés

Type d’interpolation

La méthode mathématique utilisée pour faire la transition entre les écarts dans les entrées numériques.

Linear

Interpolation linéaire entre les valeurs From Min et From Max.

Stepped Linear

Interpolation linéaire échelonnée entre les valeurs From Min et From Max.

Smooth Step

Interpolation d’arête Hermite lisse entre les valeurs From Min et From Max.

Smoother Step

Interpolation d’arête Hermite plus lisse entre les valeurs From Min et From Max.

Clamp

Si activé, la sortie est bloquée sur la plage cible.

Sorties

Result

La valeur d’entrée après remappage.

Exemples

Le nœud Noise Texture génère une valeur comprise entre [0, 1]. Nous pouvons utiliser le nœud Map Range pour remapper cette valeur dans la plage [-1, 1].

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Exemple de nœud Map Range.