Scene Strips¶
Les bandes de scène sont une manière d’insérer la sortie de rendu d’une autre scène dans votre séquence. Au lieu de faire le rendu d’une vidéo, avec l’insertion d’un fichier vidéo, vous pouvez insérer la scène directement.
La longueur de la bande sera déterminée selon les réglages de l’animation dans cette scène.
Note
Les bandes de scène ne peuvent pas être utilisées pour référencer la propre scène de la séquence ; une scène secondaire doit être utilisée à la place.
Options¶
- Scene
A Menu Bloc de données (Data-block) to select the scene to render from.
- Input
Type d’entrée à utiliser pour la bande de scène.
- Camera
Utiliser la caméra 3D de la scène comme entrée.
- Séquenceur
Utiliser la chronologie du séquenceur de la scène comme entrée, ce qui permet à une scène de réutiliser le montage d’une autre scène (au lieu de prendre la sortie de rendu de la scène).
This is similar to how Meta Strips work, with the added advantage of supporting multiple instances of the same data.
- Camera
Peut être utilisé pour outrepasser la caméra de la scène avec n’importe quel autre objet.
Utile pour prendre en charge des vues changeantes dans une seule scène.
- Volume
Volume de l’audio prise dans la scène choisie.
- Show
- Grease Pencil
Shows Grease Pencil in non render preview i.e. Solid mode.
- Transparent
Crée un arrière-plan transparent. C’est utile pour faire des recouvrements comme dans le rendu de films au Crayon Gras via le Séquenceur.
Limitations¶
Les bandes de scène ne rendent pas les Passes de rendu individuelles; seule la passe de rendu Combined sera utilisée.