Web3D X3D/VRML2

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Catégorie

Import-Export

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File ‣ Import/Export ‣ X3D Extensible 3D (.x3d/.wrl)

Utilisation

À faire.

Propriétés

Import

Transform

Forward / Up Axis

Étant donné que de nombreuses applications utilisent un axe différent pour « Haut », il s’agit de conversions d’axe pour les axes avant et haut.

Blender utilise Y en avant, Z en haut (puisque la vue de face regarde le long de la direction + Y). Par exemple, il est courant pour des applications d’utiliser Y comme axe haut, dans ce cas -Z en avant, Y en haut est nécessaire.

Export

Include

Selection Only

À faire.

Hierarchy

À faire.

Named Decorations

À faire.

H3D Extensions

À faire.

Transform

Scale

À faire.

Forward / Up

Étant donné que de nombreuses applications utilisent un axe différent pour pointer vers le haut, il s’agit de la conversion d’axe pour ces paramètres, Axes Forward et up - En les mappant sur différents axes, vous pouvez convertir les rotations entre les axes haut et avant par défaut des applications.

Blender utilise Y en avant, Z en haut (puisque la vue de face regarde le long de la direction + Y). Par exemple, il est courant pour les applications d’utiliser Y comme axe haut, dans ce cas -Z en avant, Y en haut est nécessaire.

Geometry

Apply Modifiers

À faire.

Triangulate

À faire.

Normals (Normales)

À faire.

Compress

À faire.