Nœud Curve to Mesh
Le nœud Curve to Mesh convertit toutes les splines d’une courbe en maillage. En option, une courbe de profil peut être fournie pour donner à la courbe une forme personnalisée.
Le nœud transfère des attributs au résultat. Les attributs intégrés aux maillages mais pas aux courbes, comme shade_smooth
, seront également transférés dans le domaine approprié.
Astuce
Le maillage de sortie a automatiquement un jeu de lissage automatique et les bords nets de la courbe de profil étiquetés. Si des splines de la courbe de profil sont des splines de Bézier et que l’un des points de contrôle utilise des poignées libres ou vectorielles, les arêtes correspondantes seront ombrées de manière nette.
Entrées
- Curve (Courbe)
Entrée de géométrie standard. Tous les composants non courbes sont ignorés.
- Profile Curve
Si une courbe de profil est fournie, elle sera extrudée le long de toutes les splines. Sinon, le maillage généré ne sera qu’une chaîne d’arêtes.
- Fill Caps
Si la spline du profil est cyclique, remplir les extrémités du maillage généré avec des n-gones. Le maillage résultant est Manifold, les deux nouvelles faces de chaque spline sont simplement connectées aux arêtes existantes.
Propriétés
Ce nœud n’a pas de propriétés.
Sorties
- Mesh (Maillage)
Sortie de géométrie standard.