Lecteur d’animation
Le lecteur d’animation est un utilitaire généralement utilisé pour prévisualiser les animations rendues, prenant en charge tous les formats d’image et vidéo également pris en charge par Blender. C’est un moyen pratique de lire des séquences d’images à la fréquence d’images correcte.
Utilisation
Référence
- Menu
- Raccourci
Ctrl-F11
Le lancement du lecteur d’animation ouvre une nouvelle fenêtre, lisant des images ou des vidéos situées à la sortie de rendu de la scène actuelle. Vous pouvez également déposer des images ou des fichiers vidéo dans un lecteur d’animation en cours d’exécution. Il redémarrera ensuite le lecteur avec les nouvelles données.
Astuce
Un lecteur externe peut aussi être utilisé à la place de celui intégré dans Blender. Pour ce faire, sélectionnez-le dans les Preferences.
Player Options
- Ping Pong
Lorsqu’elle est activée, la lecture se fait en boucle vers l’avant plutôt que vers l’arrière.
- X/Y Flip
Retourne l’image horizontalement ou verticalement.
Voir l’animation sous un autre angle peut vous aider à voir l’animation avec un « regard neuf ».
Raccourcis
Le tableau suivant affiche les raccourcis disponibles dans le lecteur d’animation.
Playback
Action |
Raccourci |
---|---|
Lecture/Pause : |
Espace |
Démarrer lecture (après pause) : |
Entrée |
Quitter : |
Echap. |
Timeline
Action |
Raccourci |
---|---|
Scrub in time: |
LMB |
Retour d’une trame : |
Gauche |
Avance d’une trame : |
Droite |
Retour de 10 trames : |
Bas |
Avance de 10 trames : |
Haut |
Manual frame stepping: |
PavnumPoint |
Options de lecture
Action |
Raccourci |
---|---|
Lecture arrière : |
Maj-Bas |
Lecture avant |
Maj-Haut |
Lecture ralentie : |
PavnumMoins |
Lecture accélérée : |
PavnumPlus |
Commutateur de boucle : |
Pavnum0 |
Commutateur de saut de trames : |
A |
Commutateur ping-pong : |
P |
Affichage
Action |
Raccourci |
---|---|
Commutateur de la tête de lecture (indicateur) : |
I |
Retourne limage sur l’axe X : |
F |
Retourne l’image sur l’axe Y : |
Maj-F |
Tenir pour afficher les numéros de trame : |
Maj |
Zoomer : |
Ctrl-PavnumPlus |
Dézoomer : |
Ctrl-PavnumMoins |
Frame Rate
Action |
Raccourci |
---|---|
60 fps |
Pavnum1 |
50 fps |
Numpad2 |
30 fps |
Pavnum3 |
25 fps |
Numpad4 |
24 fps |
Shift-Numpad4 |
20 fps |
Pavnum5 |
15 fps |
Numpad6 |
12 fps |
Pavnum7 |
10 fps |
Numpad8 |
6 fps |
Numpad9 |
5 fps |
NumpadSlash |
Frame Cache
Les fichiers image sont mis en cache pendant la lecture pour un accès plus rapide.
Bien que le chargement des images soit rarement un goulot d’étranglement, il existe des situations dans lesquelles les images haute résolution peuvent ralentir la lecture, ce qui entraîne un saut d’image.
Voir aussi
La préférence Memory Cache Limit pour contrôler cette limite, qui peut être augmentée pour mettre en cache plus d’images pendant la lecture. Options de lecture d’animation pour spécifier cette valeur lors du lancement depuis la ligne de commande.