Blender 3.0 Manual
Prise en main
Interface utilisateur
Éditeurs
Scènes et objets
Modélisation
Sculpture et peinture
Grease Pencil
Animation et rigging
Physique
Rendering (rendu)
Introduction
Eevee
Cycles
Workbench
Cameras
Lights (lumières)
Materials
Nœuds Shader
Gestion de couleur
Freestyle
Couches et Passes
Sortie de rendu
Introduction
Propriétés de sortie
Rendu audio
Introduction
Speaker
Rendu d’animations
Lecteur d’animation
Compositing
Motion Tracking & Masking
Video Editing
Assets, Files, & Data System
Add-ons (modules supplémentaires)
Avancé
Diagnostic des anomalies
Glossaire
Contribuer à la documentation
Blender 3.0 Manual
»
Rendering (rendu)
»
Sortie de rendu
»
Rendu audio
Rendu audio
Introduction
Options
Speaker
Options
3.0
Versions
Loading...
fr
Languages
Loading...