Pose
Référence
- Mode
Mode Sculpture
- Outil
Cette brosse est utilisée pour poser un modèle simulant des déformations de type armature. Plusieurs modes de déformation différents peuvent être utilisés pour effectuer des déformations IK ou pour modifier et déplacer les proportions du maillage. La chute de la déformation sur plusieurs segments est contrôlée par la courbe de chute de la brosse.
Paramètres des brosses
- Deformation Target
Comment la déformation de la brosse affectera l’objet.
- Geometry
La déformation de la brosse déplace les sommets du maillage.
- Cloth Simulation
La brosse déforme le maillage en déformant les contraintes d’une simulation de cloth simulation.
- Deformation
Type de déformation utilisé par la brosse.
- Rotate/Twist
Fait tourner des segments autour d’un point de pivot qui est calculé automatiquement en fonction du rayon de la brosse et de la topologie du modèle. Lorsque vous appuyez sur Ctrl, la brosse applique une rotation aux segments de pose au lieu d’utiliser la rotation ou une déformation IK.
- Scale/Translate
Modifie les proportions du maillage, en utilisant l’origine du segment comme pivot. En maintenant Ctrl, la brosse déplace tout le segment.
- Squash/Stretch
Le fonctionnement est similaire à celui de Scale/Translate, mais il applique des valeurs d’échelle différentes selon les axes pour obtenir l’effet d’étirement. Le point de pivot de ce mode est calculé en utilisant l’espace local aligné sur le segment.
- Rotation Origins
Méthode permettant de régler les origines de rotation des segments de la brosse.
- Topology (Topologie)
Définit automatiquement l’origine de la rotation en utilisant la topologie et la forme du maillage comme guide.
- Face Sets
Crée un segment de pose par jeu de faces, en partant du jeu de faces actif.
- Face Sets FK
Simule une déformation de Forward Kinematics en utilisant le jeu de faces sous le curseur comme contrôle.
- Pose Origin Offset
Décalage de l’origine de la pose par rapport au rayon de la brosse. Ceci est utile pour manipuler des zones ayant beaucoup de formes complexes comme les doigts.
- Smooth Iterations
Contrôle la fluidité de la chute de la déformation.
- Pose IK Segments
Contrôle combien d” os IK vont être créés pour la pose.
- Lock Rotation when Scaling
Lorsque vous utilisez Scale/Translate Deformation, ne faites pas pivoter le segment; seule la mise à l’échelle est appliquée.
- Keep Anchor Point
Maintient fixe la position du dernier segment de la chaîne IK.
- Connected Only
La brosse n’affecte que les éléments topologiquement connectés. La désactivation de cette option peut avoir un impact sur les performances ; lorsqu’elle est désactivée, maintenir la Max Element Distance aussi faible que possible aidera à contrecarrer l’impact sur les performances.
- Max Element Distance
Distance maximale pour la recherche de pièces détachées déconnectées dans le maillage.