Introduction

La fenêtre d’affichage 3D est utilisée pour interagir avec la scène 3D à des fins diverses, telles que la modélisation, l’animation, la peinture de texture, etc.

Région de l’entête

../../_images/editors_3dview_introduction_3d-view-header-object-mode.png

Entête du Mode Objet.

L’entête contient divers menus et contrôles basés sur le mode courant.

Les outils et les modes dans la Vue 3D sont divisés en trois groupes de boutons :

Mode et menus

Mode

La Vue 3D a plusieurs modes pour l’édition de différentes types de données.

View

Ce menu propose des outils pour naviguer dans l’espace 3D.

Les autres menus dépendent du mode courant, les menus du Mode Objet listés ci-dessous :

Select

Contient des outils pour la sélection d’objets.

Add

Donne une liste de différents types d’objets qui peuvent être ajoutés à la scène.

Object

Ce menu apparaît en Mode Objet. Il contient des outils pour éditer les objets. En Mode Édition il se changera en menu approprié avec les outils d’édition.

Contrôles de transformation

Orientations des transformations

Sert à sélectionner et modifier les Orientations de transformations actives.

Point Pivot

Sert à modifier le point de référence (ou point pivot) utilisé par beaucoup d’outils de manipulation de maillage.

En savoir plus à propos des Points pivots.

Snapping (Accrochage)

Contrôle les outils d’accrochage qui aident à la transformation et la modélisation des objets.

Édition proportionnelle

Édition proportionnelle.

Affichage et ombrage

Visibilité des types d’objet

Change la Visibilité des types d’objet et la sélectabilité des objets dans la Vue 3D.

Viewport Gizmos

Change l’affichage des gizmos dans la Vue 3D.

Viewport Overlays

Change l’affichage des calques dans la Vue 3D.

X-Ray

Affiche toute la scène en transparence. C’est un raccourci de l’option X-ray dans le contrôle d’ombrage.

Ombrage de la vue

Change l”ombrage de la Vue 3D.

Barre d’outils

La Barre d’outils T est une région sensible au contexte contenant des outils selon le mode courant (par exemple des outils de modélisation en Mode Édition, des outils de brosse en Mode Sculpture…).

Voir Outils pour plus d’informations.