Nœud RGB Curves

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Le nœud RGB Curves.

Le nœud RGB Curves permet des corrections de couleur pour chaque canal de couleur et des ajustements de niveaux dans le contexte de composition.

Entrées

Factor

Contrôle le niveau d’influence exercée par le node sur l’image de sortie.

Image

Entrée couleur standard.

Black Level Compositor Only

Définit la couleur d’entrée mappée (linéaire) sur le noir.

White Level Compositor Only

Définit la couleur d’entrée mappée (linéaire) sur le blanc.

Astuce

Pour définir les niveaux, utilisez la pipette pour sélectionner un échantillon de couleur d’une image affichée.

Propriétés

Tone Compositor Only
Standard

TODO 2.8

Film Like

TODO 2.8

Channel

Cliquer sur l’un des canaux pour afficher la courbe de chacun.

C (RGB combiné), R (rouge), G (vert), B (bleu)

Curve (Courbe)

Une courbe de Bézier qui fait varier les niveaux d’entrée (axe X) pour produire un niveau de sortie (axe Y). Pour les commandes de courbe, voir : Gestionnaire de courbe.

Sorties

Image

Sortie couleur standard.

Exemples

Ci-dessous quelques courbes courantes que vous pouvez utiliser pour obtenir les effets souhaités.

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De gauche à droite : 1. Éclaircit les ombres 2. Négatif 3. Diminue le contraste 4. Postérise.

Correction des couleurs à l’aide de courbes

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Correction des couleurs avec des courbes.

Dans cet exemple, l’image contient trop de rouge, nous l’exécutons donc via un nœud RGB Curves et réduisons le canal Rouge.

En outre, lisez la suite pour des exemples des courbes d’assombrissement et d’amélioration du contraste, ici.

Correction des couleurs à l’aide des niveaux de noir/blanc

../../../_images/compositing_types_color_rgb-curves_black-white-levels.png

Correction des couleurs avec les niveaux de noir/blanc.

Le réglage manuel des courbes RGB pour la correction des couleurs peut être difficile. Une autre option pour la correction des couleurs consiste à utiliser les niveaux de noir et blanc à la place, ce qui devrait vraiment être leur objectif principal.

Dans cet exemple, le niveau de blanc (White Level) est défini sur la couleur d’un point lumineux du sable en arrière-plan et le niveau de noir sur la couleur au centre de l’œil du poisson. Pour faire cela efficacement, il est préférable d’afficher l’éditeur d’image affichant l’image d’entrée d’origine. Vous pouvez ensuite utiliser le sélecteur de couleurs des niveaux pour choisir facilement les couleurs appropriées à partir de l’image d’entrée, en zoomant sur le niveau de pixel si nécessaire. Le résultat peut être affiné avec les courbes R, G et B comme dans l’exemple précédent.

La courbe de C est utilisée pour compenser l’augmentation du contraste qui est un effet secondaire du réglage des niveaux de noir et blanc.

Effets

../../../_images/compositing_types_color_rgb-curves_ex.png

Changer les couleurs en inversant le canal rouge.