Blender 3.1 Manual
Prise en main
Interface utilisateur
Éditeurs
Scènes et objets
Modélisation
Introduction
Maillages
Courbes
Surfaces
Metaball
Text
Volumes
Les
Empty
Modifiers (Modificateurs)
Les nœuds de Geometry
Introduction
Inspection
Attributs
Champs
Instances
Types de nœud
Les nœuds Attribute
Les nœuds Color
Les nœuds Curve
Les nœuds Curve Primitive
Les nœuds de Geometry
Les nœuds Input
Les nœuds Instances
Les nœuds Material
Les nœuds Mesh
Nœud Dual Mesh
Nœud Extrude Mesh
Nœud Flip Faces
Nœud Mesh Boolean
Nœud Mesh to Curve
Nœud Mesh to Points
Nœud Scale Elements
Nœud Split Edges
Nœud Subdivide Mesh
Nœud Subdivision Surface
Nœud Triangulate
Nœud Edge Angle
Nœud Edge Neighbors
Nœud Edge Vertices
Nœud Face Area
Nœud Face Neighbors
Nœud Is Shade Smooth
Nœud Mesh Island
Nœud Vertex Neighbors
Nœud Set Shade Smooth
Les nœuds Mesh Primitive
Les nœuds Output
Les nœuds Point
Les nœuds Text
Les nœuds Texture
Les nœuds utilitaires
Nœuds Vector
Les nœuds Volume
Group
Sculpture et peinture
Grease Pencil
Animation et rigging
Physique
Rendering (rendu)
Compositing
Motion Tracking & Masking
Montage vidéo
Assets, Fichiers et Système de données
Add-ons (modules supplémentaires)
Avancé
Diagnostic des anomalies
Glossaire
Contribuer à la documentation
Blender 3.1 Manual
»
Modélisation
»
Les nœuds de Geometry
»
Les nœuds Mesh
Les nœuds Mesh
Nœuds qui ne fonctionnent que sur les maillages.
Nœud Dual Mesh
Nœud Extrude Mesh
Nœud Flip Faces
Nœud Mesh Boolean
Nœud Mesh to Curve
Nœud Mesh to Points
Nœud Scale Elements
Nœud Split Edges
Nœud Subdivide Mesh
Nœud Subdivision Surface
Nœud Triangulate
Nœud Edge Angle
Nœud Edge Neighbors
Nœud Edge Vertices
Nœud Face Area
Nœud Face Neighbors
Nœud Is Shade Smooth
Nœud Mesh Island
Nœud Vertex Neighbors
Nœud Set Shade Smooth
3.1
Versions
Loading...
fr
Languages
Loading...