Nœud Index
Le nœud Index donne une valeur entière indiquant la position de chaque élément dans la liste. Cela dépend de l’ordre interne des données dans la géométrie, qui n’est pas nécessairement visible dans la fenêtre 3D. Cependant, la valeur d’index est visible dans la colonne la plus à gauche de Spreadsheet Editor.
Note
Indices in geometry data are often defined by the internals of complex algorithms that creat it. If no inputs change, indices will be the same when the same node tree is executed multiple times. However, they may not be predictable when inputs to nodes that generate geometry or change its topology are adjusted. Additionally, updates to geometry processing algorithms in newer versions of Blender may change the order of generated elements.
Pour ne pas s’appuyer sur des indices cohérents, il est recommandé de les calculer localement ou d’éviter les opérations qui modifient la topologie alors qu’elles doivent être cohérentes dans le temps.
Entrées
Ce nœud n’a pas d’entrées.
Propriétés
Ce nœud n’a pas de propriétés.
Sorties
- Index
Valeur entière qui énumère chaque point de la géométrie.