Données d’arêtes

Les arêtes peuvent avoir plusieurs propriétés différentes qui affectent la façon dont certains autres outils affectent le maillage.

Edge Crease

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Edge ‣ Edge Crease

Raccourci

Maj-E

Cet opérateur définit de manière interactive la force de Edge Crease en déplaçant la souris (ou en entrant une valeur avec le clavier). La sélection de plusieurs arêtes ajustera la valeur de Crease moyenne (moyenne). Une valeur négative sera soustraite de la valeur réelle, si elle est présente. Pour effacer la propriété de crease d’arête, entrez une valeur de -1.

Edge Bevel Weight

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Edge ‣ Edge Bevel Weight

Cette propriété des arêtes, une valeur comprise entre (0,0 et 1,0), est utilisée par le Bevel Modifier pour contrôler l’intensité du biseau des arêtes. Cet opérateur passe en mode interactif (un peu comme les outils de transformation), soit en déplaçant la souris (soit en tapant une valeur avec le clavier), vous pouvez définir le bevel weight des arêtes sélectionnées. Si deux arêtes ou plus sont sélectionnés, cet opérateur modifie le poids moyen des arêtes.

Voir aussi

Vertex Bevel Weight

Mark Seam & Clear Seam

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Edge ‣ Mark Seam/Clear Seam

Ces opérateurs activent/désactivent cette marque pour les arêtes sélectionnées. Les Seams sont un moyen de créer des séparations, des “islands” (îlots), dans les UV maps. Voir the UV Mapping section pour plus de détails.

Mark Sharp & Clear Sharp

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Edge ‣ Mark Sharp/Clear Sharp

La marque Sharp est utilisée par les split normals et le modificateur Edge Split, qui font partie des techniques de lissage ou d’ombrage personnalisées. Comme les Seams, il s’agit d’une propriété des arêtes, et ces opérateurs définissent ou désactivent celles qui sont sélectionnées.