Blender 3.1 Manual
Prise en main
Interface utilisateur
Éditeurs
Scènes et objets
Modélisation
Introduction
Maillages
Introduction
Structure
Primitives
Outils
Sélection
Introduction
Sélection aléatoire
Checker Deselect
Select Sharp Edges
Select Similar
Select All by Trait
Select More/Less
Select Loops
Select Linked
Side of Active
Select Mirror
Édition
Propriétés
UVs
Mesh Analysis
Retopology
Courbes
Surfaces
Metaball
Text
Volumes
Les
Empty
Modifiers (Modificateurs)
Les nœuds de Geometry
Sculpture et peinture
Grease Pencil
Animation et rigging
Physique
Rendering (rendu)
Compositing
Motion Tracking & Masking
Montage vidéo
Assets, Fichiers et Système de données
Add-ons (modules supplémentaires)
Avancé
Diagnostic des anomalies
Glossaire
Contribuer à la documentation
Blender 3.1 Manual
»
Modélisation
»
Maillages
»
Sélection
Sélection
Introduction
Modes de sélection
X-Ray
Menu de sélection
Problèmes connus
Sélection aléatoire
Checker Deselect
Select Sharp Edges
Select Similar
Régions de faces
Select All by Trait
Non-Manifold
Loose Geometry
Interior Faces
Faces by Sides
Ungrouped Vertices
Select More/Less
Select Next/Previous Active
Select Loops
Edge Loops (Boucles d’arêtes)
Face Loops (Boucles de faces)
Edge Rings
Select Loop Inner-Region
Select Boundary Loop
Select Linked
Linked
Shortest Path
(Le chemin le plus court)
Faces plates liées
Side of Active
Select Mirror
Exemple
3.1
Versions
Loading...
fr
Languages
Loading...