Geometry Data

Clear Sculpt-Mask Data

Supprime complètement les données de masque du maillage. Bien que ce ne soit pas un énorme avantage, cela peut accélérer la sculpture si le masque n’est plus utilisé.

Add/Clear Skin Data

Permet de gérer le calque skin data qui est utilisé par le Modificateur Skin. Cet opérateur peut être nécessaire dans le cas où un modificateur Skin est créé mais qu’aucune donnée de skin n’existe.

Add/Clear Custom Split Normals Data

Ajoute des données Custom Split Normals, si aucune n’existe encore.

Store
Vertex Bevel Weight

Voir Edge bevel weight.

Edge Bevel Weight

Enregistrer le Edge bevel weight avec les données de maillage.

Edge Crease

Enregistrer le crease avec les données de maillag.

Avertissement

Désactiver l’une de ces propriétés entraînera la perte de données de ces valeurs.