Modificateurs de F-Curve

Reférence

Panneau

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Les modificateurs F-Curve sont similaires aux modificateurs d’objet, en ce qu’ils ajoutent des effets non destructifs, qui peuvent être ajustés à tout moment et superposés pour créer des effets plus complexes. Comme les modificateurs d’objet, les modificateurs F-Curve sont évalués de haut en bas. En d’autres termes, le modificateur supérieur est calculé en premier et les modificateurs consécutifs sont calculés dans l’ordre. Les modificateurs peuvent être déplacés en faisant glisser la zone des modificateurs depuis le coin supérieur droit.

Modifiers can be muted or hidden by toggling the checkbox in the modifier’s panel header. They can be removed using the delete button in the modifier’s panel header.

Ajout d’un modificateur

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Panneau Modifiers.

Le panneau Modifiers de la F-curve se trouve dans le région Sidebar. Sélectionnez une courbe en sélectionnant un de ses points ou en sélectionnant la liste des canaux. Cliquez sur le menu Add Modifier pour sélectionner un modificateur.

Types de modificateurs

Modificateur Generator

Generator crée une fonction polynomiale. Ce sont des formules mathématiques de base qui représentent des lignes, des parabolas et d’autres courbes plus complexes, en fonction des valeurs utilisées.

Mode

Méthode utilisée pour représenter l’équation.

Expanded Polynomial

Équation de la forme \(y = x^1 + x^2 + ... + x^n\).

Factorized Polynomial

Équation de la forme \(y = (Ax + B)(Cx + D)\).

Additive

Cette option fait que le modificateur sera ajouté à la courbe, au lieu de le remplacer par défaut.

Order

Spécifier l’ordre du polynôme, ou la plus grande puissance de X pour ce polynôme (nombre de coefficients : 1.)

Changer les valeurs de Coefficient pour modifier la forme de la courbe.

Voir aussi

Wikipedia Page pour plus d’information sur les polynômes.

Influence

Contrôle le pourcentage d’effet du modificateur sur la Courbe-F.

Restreindre la plage de trame

Start/End

La trame sur laquelle l’effet du modificateur commence/se termine.

Blend In, Out

Le nombre d’images, par rapport aux valeurs de début/fin (start/end) ci-dessus, que le modificateur prend pour fondu entrant/sortant (in/out).

Built-in Function Modifier

Ce sont des formules supplémentaires, chacune avec les mêmes options pour contrôler leur forme. Consultez la référence en mathématiques pour plus d’informations détaillées sur chaque fonction :

Type

La fonction intégrée à utiliser.

Sine

Sinus.

Cosine

Cosinus.

Tangent

Tangente.

Square Root

La racine carrée de la valeur.

Natural Logarithm (logarithme naturel)

Le logarithme naturel de la valeur.

Normalized Sine

\(sin(x)/x\).

Additive

Cette option fait que le modificateur sera ajouté à la courbe, au lieu de le remplacer par défaut.

Amplitude

Ajuste le dimensionnement en Y.

Phase Multiplier

Ajuste le dimensionnement en X.

Phase Offset

Ajuste le décalage en X.

Value Offset

Ajuste le décalage en Y.

Influence

Contrôle le pourcentage d’effet du modificateur sur la Courbe-F.

Restreindre la plage de trame

Start/End

La trame sur laquelle l’effet du modificateur commence/se termine.

Blend In, Out

Le nombre d’images, par rapport aux valeurs de début/fin (start/end) ci-dessus, que le modificateur prend pour fondu entrant/sortant (in/out).

Modificateur Envelope

Vous permet d’ajuster la forme globale d’une courbe avec des points de contrôle.

Reférence

Définir la valeur Y autour de laquelle l’enveloppe est centrée.

Min

Distance la plus faible de la valeur de référence pour une influence par défaut de 1:1.

Max

Distance la plus grande de la valeur de référence pour une influence par défaut de 1:1.

Add Control Point

Ajouter un ensemble de points de contrôle. Ils seront créés à la trame courante.

Point
Frame

Définir le numéro de trame pour le point de contrôle.

Min

Spécifie la position du point de contrôle le plus bas.

Max

Spécifie la position du point de contrôle le plus haut.

Influence

Contrôle le pourcentage d’effet du modificateur sur la Courbe-F.

Restreindre la plage de trame

Start/End

La trame sur laquelle l’effet du modificateur commence/se termine.

Blend In, Out

Le nombre d’images, par rapport aux valeurs de début/fin (start/end) ci-dessus, que le modificateur prend pour fondu entrant/sortant (in/out).

Modificateur Cycles

Cycles vous permet d’ajouter un mouvement cyclique à une courbe qui a deux ou plus de points de contrôles. Les options peuvent être définies pour avant et après la courbe.

Note

Le modificateur Cycles ne peut être que le premier modificateur.

Before/After Mode
No Cycles

Ne répéte pas les données de courbe avant/après (before/after).

Repeat Motion

Répète les données de courbe, tout en maintenant leurs valeurs à chaque cycle.

Repeat with Offset

Répète les données de courbe, mais comble la valeur du premier point à la valeur du dernier point à chaque cycle.

Repeat Mirrored

À chaque cycle, les données de la courbe sont inversées par rapport à l’axe X.

Count

Définir le nombre de fois à recycler les données. Une valeur de 0 recycle les données indéfiniment.

Influence

Contrôle le pourcentage d’effet du modificateur sur la Courbe-F.

Restreindre la plage de trame

Start/End

La trame sur laquelle l’effet du modificateur commence/se termine.

Blend In, Out

Le nombre d’images, par rapport aux valeurs de début/fin (start/end) ci-dessus, que le modificateur prend pour fondu entrant/sortant (in/out).

Courbes Trivialement Cycliques

Lorsque le Cycle Mode pour les deux extrémités est réglé sur Repeat Motion ou Repeat with Offset, et qu’aucune autre option du modificateur n’est modifiée par rapport à ses valeurs par défaut, il définit un cycle infini simple.

Ce cas particulier bénéficie d’un soutien supplémentaire de la part d’autres secteurs de Blender :

  • Le placement de la poignée de Bézier Automatic tient compte du cycle et s’ajuste pour obtenir une transition en douceur.

  • L’option Cycle-Aware Keying peut être activée pour prendre en compte le cycle lors de l’insertion de nouvelles trames clés.

Modificateur Noise

Modifie la courbe avec une formule de bruit. C’est utile pour créer des données aléatoires subtiles ou extrêmes aux mouvements d’animation, comme les tremblements de caméra.

Blend Type
Replace

Ajoute à la courbe une fonction de bruit dans un intervalle de -0,5 à 0,5.

Add

Ajoute une fonction de bruit dans un intervalle (0 à 1) à la courbe.

Subtract

Soustrait une fonction de bruit dans un intervalle (0 à 1) à la courbe.

Multiply

Multiplie une fonction de bruit dans un intervalle (0 à 1) à la courbe.

Scale

Ajuste la taille globale du bruit. Des valeurs plus éloignées de 0 donnent un bruit moins fréquent.

Strength

Ajuste le dimensionnement Y de la fonction bruit.

Offset

Décale le bruit dans le temps.

Phase

Ajuste la graine aléatoire du bruit.

Depth

Ajuste le niveau de détail de la fonction bruit.

Influence

Contrôle le pourcentage d’effet du modificateur sur la Courbe-F.

Restreindre la plage de trame

Start/End

La trame sur laquelle l’effet du modificateur commence/se termine.

Blend In, Out

Le nombre d’images, par rapport aux valeurs de début/fin (start/end) ci-dessus, que le modificateur prend pour fondu entrant/sortant (in/out).

Modificateur Limits

Limite les valeurs de courbes aux intervalles X et Y spécifiés.

Minimum X, Y

Coupe au niveau de ces intervalles de trames, et définit leur valeur minimale à ces points.

Minimum X, Y

Tronque les valeurs de courbe à un intervalle.

Influence

Contrôle le pourcentage d’effet du modificateur sur la Courbe-F.

Restreindre la plage de trame

Start/End

La trame sur laquelle l’effet du modificateur commence/se termine.

Blend In, Out

Le nombre d’images, par rapport aux valeurs de début/fin (start/end) ci-dessus, que le modificateur prend pour fondu entrant/sortant (in/out).

Modificateur Interpolation en Escalier

Donne à la courbe un aspect en escalier en arrondissant vers le bas les valeurs dans un certain intervalle de trames.

Step Size

Spécifier le nombre de trames à contenir à chaque trame.

Offset

Nombre de référence de trames avant que les trames soient retenues. Utilisez ceci pour tester des schémas de rétention (1-3) vs (5-7).

Start Frame

Restreindre le modificateur à agir avant sa trame “finale”.

End Frame

Restreindre le modificateur à agir après sa trame “start”.

Influence

Contrôle le pourcentage d’effet du modificateur sur la Courbe-F.

Restreindre la plage de trame

Start/End

La trame sur laquelle l’effet du modificateur commence/se termine.

Blend In, Out

Le nombre d’images, par rapport aux valeurs de début/fin (start/end) ci-dessus, que le modificateur prend pour fondu entrant/sortant (in/out).