Merge

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Mesh ‣ Merge, Context Menu ‣ Merge

Raccourci

M

Cet outil permet de fusionner tous les sommets sélectionnés en un seul, en dissolvant tous les autres. Vous pouvez choisir l’emplacement du sommet résultant dans le menu de cet outil qui apparaît avant son exécution :

At Center

Placera le sommet résultant au centre de la sélection. Disponible dans tous les modes de sélection.

At Cursor

Placera le sommet résultant sur le curseur 3D. Disponible dans tous les modes de sélection.

Collapse

Chaque îlot de sommets sélectionnés (connectés par des arêtes sélectionnées) fusionnera sur son propre centre médian, laissant un sommet par îlot. Également disponible via le menu Mesh ‣ Edges ‣ Collapse.

At First

Placera le sommet résultant à l’emplacement du premier sélectionné. Disponible uniquement en mode de Sélection Vertex.

At Last

Placera le sommet résultant à l’emplacement du dernier sélectionné (celui actif). Disponible uniquement en mode de Sélection Vertex.

La fusion de sommets supprime bien sûr également certaines arêtes et faces. Mais Blender fera tout son possible pour préserver seulement les arêtes et les faces partiellement impliqués dans la fusion.

Note

At First et At Last dépendent de la sauvegarde de l’ordre de sélection : l’ordre est perdu, par exemple, après avoir changé de mode de sélection.

UVs

Si UVs est coché dans le panneau Adjust Last Operation, les coordonnées de mappage UV, si elles existent, seront corrigées pour éviter la distorsion de l’image.

By Distance

À faire.