Snap to Symmetry

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Mesh ‣ Snap to Symmetry

L’outil Snap to Symmetry permet d’aligner en miroir un maillage de sommets sur ses voisins.

Utile lorsqu’il s’agit de maillages qui sont pour la plupart symétriques, mais dont les sommets ont été suffisamment déplacés pour que Blender ne les détecte pas en miroir (lorsque l’option X Mirror est activée par exemple).

Cela peut être dû à un accident lors de l’édition sans X Mirror activé. Parfois, les modèles importés d’autres applications sont suffisamment asymétriques pour que le miroir échoue également.

Direction

Spécifie l’axe et la direction à accrocher. Il peut s’agir de l’un des trois axes, de positif à négatif ou de négatif à positif.

Threshold (Seuil)

Spécifie le rayon de recherche à utiliser lors de la recherche de sommets correspondants.

Factor

Prise en charge de la fusion des emplacements en miroir d’un côté à l’autre (0.5 mélange des deux dans des proportions égales).

Center

Accroche les sommets le long de l’axe central à zéro.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_snap-symmetry_before.png

Avant Snap to Symmetry.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_snap-symmetry_after.png

Après Snap to Symmetry.