Rip

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Raccourci

V

L’outil Rip sépare les composants UV (sommets, arêtes, faces) des composants connectés. Les composants sont ripés dans le sens de la position du pointeur de la souris.

../../../../_images/modeling_meshes_uv_tools_rip_before.png

Avant.

../../../../_images/modeling_meshes_uv_tools_rip_after.png

Après.

Voir aussi

Édition du maillage : Opération Rip.