Grab
Référence
- Mode
Edit Mode
- Outil
The Grab brush moves UVs around.
Paramètres de l’outil
Les brosses
- Les brosses
Le Menu Bloc de données (Data-block) pour sélectionner un type de pinceau prédéfini ou un pinceau personnalisé.
Paramètres des brosses
- Radius
Cette option contrôle le rayon du pinceau, mesuré en pixels. F vous permet de modifier la taille du pinceau de manière interactive en faisant un cliquer-glisser de la souris puis LMB. Entrer un nombre puis le saisir en utilisant F vous permet de saisir la taille numériquement.
- Size Pressure
Brush size can be affected by enabling the pressure sensitivity icon, if you are using a Graphics Tablet.
- Use Unified Radius
Utiliser le même rayon sur tous les pinceaux.
- Strength
Contrôle dans quelle mesure chaque application du pinceau affecte les UV. Vous pouvez modifier la force du pinceau de manière interactive en appuyant sur Maj-F dans la Vue 3D, puis en déplaçant le pinceau, puis LMB. Vous pouvez également saisir la taille numériquement lors du dimensionnement Maj-F.
- Use Unified Strength
Utiliser la même force sur tous les pinceaux.
Note
All brushes use the Airbrush Stroke Method; they continue to act as long as you keep LMB pressed.
Falloff
The Falloff allows you to control the Strength falloff of the brush. See Painting Falloff for more information.
Options
Référence
- Mode
Edit Mode
- Panneau
When UV sculpting is activated, the Sidebar shows the brush tool selection and options.
- Lock Borders
Locks the boundary of UV islands from being affected by the brush. This is very useful to preserve the shape of UV islands.
- Sculpt All Islands
Pour éditer tous les îlots et pas seulement celui le plus proche du centre du pinceau lorsque le trait de sculpture a été lancé.
- Display Cursor
Hides the sculpt cursor.