Bounding Box Center (Centre de la boîte englobante)

Référence

Mode

Mode Objet et Mode Édition

Entête

pivot-icon Pivot Point ‣ Bounding Box Center

Raccourci

Point

Dans ce mode, le point de pivot se trouve au centre de la boîte englobante, qui est une boîte qui est enroulée aussi étroitement que possible autour de la sélection tout en étant toujours alignée sur les axes du monde.

En Mode Objet

Le point de pivot devient le centre de la boîte englobante autour des points d’origine des objets sélectionnés et non de leur géométrie.

Cela signifie que, si vous avez sélectionné un seul objet, le point de pivot est le même que le point d’origine de l’objet – qui peut être personnalisé et n’a pas besoin d’être au centre. Dans l’exemple ci-dessous, il est plutôt dans un coin du rectangle orange.

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Rotation d’un objet isolé.

Si plusieurs objets sont sélectionnés, le point de pivot devient le centre d’une boîte imaginaire autour de leurs origines.

L’image ci-dessous montre la différence entre le centre de la boîte englobante et le Median Point. Ce dernier calcule la position moyenne des origines, c’est-à-dire que le point pivot se déplace vers la zone avec le plus d’objets.

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Différence entre “Bounding Box Center” (à gauche) et “Median Point” (à droite).

En Mode Édition

Le point de pivot devient le centre de la boîte englobante autour des éléments de maillage sélectionnés.

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Les effets de la rotation dans différents modes de sélection de maillage la boîte englobante est définie comme point de pivot. Le point de pivot est indiqué par un cercle jaune.

Le point médian peut à nouveau donner un résultat différent.

../../../../_images/editors_3dview_controls_pivot-point_bounding-box-center_median-point.png

Différence entre “Bounding Box Center” (à gauche) et “Median Point” (à droite).