Introduction

Pour pouvoir travailler dans l’espace tridimensionnel utilisé par Blender, vous devez être capable de changer votre point de vue ainsi que la direction de visualisation de la scène. Nous décrirons ici l’éditeur Vue 3D, mais la plupart des autres éditeurs ont des fonctions similaires. Par exemple, il est possible d’effectuer un panoramique et un zoom dans l’éditeur Image.

Astuce

Certains outils de navigation nécessitent un bouton central de la souris ou un pavé numérique. Si vous n’en avez pas, consultez la page Clavier et souris du manuel pour savoir comment contourner ce problème.