Éditeur de texte
Blender has a Text Editor among its editor types, accessible via the Editor type menu, or the shortcut Shift-F11.
Header (Entête)
L’éditeur de texte nouvellement ouvert est vide, avec un entête très simple. Plus d’options deviennent disponibles quand un fichier texte est créé ou ouvert.
- Type d’éditeur
Le bouton standard de sélection d’éditeur.
- Menus
Menus de l’éditeur.
- Resolve Conflict
Résout les conflits de fichiers modifiés lorsqu’un fichier texte externe est mis à jour à partir d’un autre programme.
- Reload from Disk
Ouvre à nouveau le fichier à partir du disque, en annulant les modifications locales.
- Make Text Internal
Convertit le bloc de données de texte externe en un bloc interne.
- Ignore
Masque le message d’avertissement jusqu’à ce que le fichier texte externe soit à nouveau modifié en externe.
- Text
Un menu data-block pour sélectionner un texte ou pour en créer un nouveau. Après cela, l’entête va changer.
- Run Script (icône lecture)
Exécute le texte en tant que script Python Alt-P. Voir Menu Template.
- Show
Toggle display options.
Line Numbers, Word Wrap, Syntax Highlighting
- Script Node Update (icône rafraîchir)
Lorsqu’un fichier OSL est ouvert, cela met à jour le nœud Shader Script avec de nouvelles options et prises du script.
Vue principale
La frappe sur le clavier produit du texte dans le tampon de texte.
Comme d’habitude, la pression, le cliquer-glisser sur LMB sélectionne le texte. La pression RMB sur ouvre le menu contextuel.
Astuce
Usages for the Text editor
The Text editor is handy also when you want to share your blend-files with others.
The Text editor can be used to write in a README
text explaining the contents of your blend-file.
Be sure to keep it visible when saving!
Utilisation
Exécution des scripts
The most notable keystroke is Alt-P which makes the content of the buffer being parsed by the internal Python interpreter built into Blender. Before going on it is worth noticing that Blender comes with a fully functional Python interpreter built-in, and with a lots of Blender-specific modules, as described in the Scripting et extension de Blender section.