Spazi di lavoro

Workspaces are essentially predefined window layouts. Blender’s flexibility with Areas lets you create customized workspaces for different tasks such as modeling, animating, and scripting. It is often useful to quickly switch between different workspaces within the same file.

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Gli spazi di lavoro si trovano nella barra superiore.

Controlli

Schede

Fare clic sui titoli delle schede per passare da uno spazio di lavoro all’altro. Per scorrere tra gli spazi di lavoro usare Ctrl-PageUp e Ctrl-PageDown. Fare doppio clic per rinominare lo spazio di lavoro.

Add +

Fare clic sul pulsante Aggiungi per aggiungere un nuovo spazio di lavoro.

Menu di scelta rapida RMB

Il menu di scelta rapida contiene opzioni per duplicare, eliminare e riordinare gli spazi di lavoro.

Spazi di lavoro predefiniti

L’avvio predefinito di Blender mostra lo spazio di lavoro «Layout» nell’area principale. Questo spazio di lavoro è uno spazio di lavoro generale per visualizzare l’anteprima della scena e degli oggetti e contiene quanto segue Editor:

  • 3D Viewport on top left.

  • Outliner on top right.

  • Properties on bottom right.

  • Timeline on bottom left.

../../_images/interface_window-system_workspaces_layout.png

Blender’s “Layout” Workspace with four editors.

3D Viewport (yellow), Outliner (green), Properties (blue) and Timeline (red).

Blender ha anche altre aree di lavoro aggiunte per impostazione predefinita:

Modellazione

Per la modifica della geometria mediante strumenti di modellazione.

Sculpting

Per la modifica delle mesh mediante strumenti di scultura.

Modifica UV

For mapping of image texture coordinates to 3D surfaces.

Pittura Texture

For coloring image textures in the 3D Viewport.

Ombreggiatura

For specifying material properties for rendering.

Animazione

For making properties of objects dependent on time.

Rendering

Per visualizzare e analizzare i risultati di rendering.

Composizione

For combining and post-processing of images and rendering information.

Geometry Nodes

For procedural modeling using Geometry Nodes.

Scripting

For interacting with Blender’s Python API and writing scripts.

Spazi di lavoro aggiuntivi

Blender has a couple additional Workspaces to choose from when adding a new Workspace:

Animazione 2D

Animazione 2D

Spazio di lavoro generale per lavorare con Grease Pencil.

Canvas intero 2D

Simile a «Animazione 2D» ma contiene una tela più grande.

VFX

Mascheramento

For creating 2D masks for compositing or video editing.

Motion Tracking

For calculation camera motion and stabilizing video footage.

Video Editing

Video Editing

For sequencing together media into one video.

Salva e sostituisci

Gli spazi di lavoro vengono salvati nel blend-file. Quando apri un file, abilitando Carica UI nel Browser File si indica a Blender che deve usare i layout salvati nel blend-file e sovrascrivere il layout corrente. Vedi Carica UI.

Un set personalizzato di spazi di lavoro può essere salvato come parte di Defaults.

Workspace Settings

Riferimento

Editor

Proprietà

Menu

Active Tool and Workspace Settings ‣ Workspace

Modalità

Switch to this Mode when activating the workspace.

Filter Add-ons

Filters which Add-ons are enabled in the active workspace. Keeping the checkbox in the header enables all global add-ons, enabling the checkbox allows you to individually enable add-ons from the list.