Color Correction ノード

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Color Balance ノード。

Color Correction ノードでは、複数の色調範囲 (ハイライト、中間色、シャドウ) に対して個別にイメージの色を調整できます。また、必要な RGB チャンネルへのみ影響させることも可能です。

プロパティ

Red, Green, Blue
補正の影響を受ける RGB チャンネルを指定します。

修正ツール (列)

Saturation
イメージの彩度を調整します。
Contrast
イメージのコントラストを調整します。
Gamma
イメージの中間色に影響を与える指数ガンマ補正です。(Color Balance ノードの Power のように影響します。)
Gain
ハイライトの強さへ影響する乗数です。(Color Balance ノードの Slope のように影響します。)
Lift
値 (負でも可) を追加 (+) し、イメージを線形に明るく、または暗くします。(Color Balance ノードの Offset のように影響します。)

色調範囲 (行)

Master
スライダは色調範囲全体に影響します。
Highlights
スライダはハイライトにのみ影響します。
Midtones
スライダは中間色にのみ影響します。
Shadows
往々にして影のような、暗い色調に影響します。
Midtones Start, Midtones End
中間色の範囲の開始と終了、つまり色調範囲全体をハイライトと中間色、シャドウに分割する値を定義します (0.2 の範囲にわたるスムーズな遷移を伴います) 。

入力

Image
標準のイメージ入力です。
Mask
ノードが出力イメージに与える影響の量をコントロールします。

出力

Color
標準のイメージ出力です。