Translucent (半透明) BSDF

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Translucent BSDF。

Translucent (半透明) BSDF は 、ランバートディフューズ透過の追加に使用します。

入力

Color (カラー)

サーフェスの色。物理的には、光が各波長で反射される確率。

Normal (ノーマル)

シェーディングに使用される法線。何も接続されていない場合は、デフォルトのシェーディング法線が使用されます。

プロパティ

このノードにはプロパティは有りません。

出力

BSDF

標準シェーダー出力。

../../../_images/render_shader-nodes_shader_translucent_example.jpg

Translucentシェーダーの例。

../../../_images/render_shader-nodes_shader_translucent_behavior.svg

Translucentシェーダーの挙動。