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トランスフォーム

参照

モード

全てのモード

メニュー

Node ‣ Move, Rotate, Resize

ホットキー

G, R, S

1 つのノードをドラッグすることにより移動ができます。ノードのほぼ全ての部分からドラッグの開始ができます。G を押すと、複数のノードを移動できます。

一般に、データが左から右、上から下に流れるように、ビュー内でノードを配置することをお勧めします。

ノードのサイズを変更するには、ノードの左側または右側の端をドラッグします。

ソケットの接続

対話的操作

LMB-click on a socket and drag. You will see a line coming out of it: This is called a link. Keep dragging and connect the link to an input socket of another node, then release the LMB. While multiple links can route out of an output socket, only a single link can be attached to an input socket.

新しいリンクを追加するのではなく、リンクの発信元を変更するには、Ctrl を押しながら出力ソケットからドラッグします。これは単一のものだけでなく、複数のリンク発信に対しても機能します。

接続のないノードは、リンクに挿入できます。リンクの上にノードを移動させ、リンクがハイライトされたらマウスボタンを離すだけです。

Make Links F

空いているソケットを持つノードを複数選択し、Make Links を実行することで間にリンクが作成されます。接続できるものが他にもある場合は、 Make Links を再実行してください。

Make and Replace Links Shift-F

Make and Replace LinksMake Links と似た挙動ですが、既に存在するリンクがあっても、それを置き換えて接続します。

ソケットの接続解除

対話的操作

入力ソケットからリンクをドラッグし、接続されていない状態にします。

複製

参照

モード

全てのモード

メニュー

Node ‣ Duplicate

ホットキー

Shift-D

目的のノードで LMB または RMB をクリックした後、Shift-D を押してマウスを移動させると、選択したノードを複製したものがマウスボタンの下にあるのが確認できます。

注釈

ノードを複製した時、新しいノードは複製元のノードの上に「 正確に 」配置されます。そのままそこに配置した場合 (それはとても簡単に行えてしまいます)、そこに 2 つのノードがあることが簡単には 見分けがつきません !疑わしい場合は、ノードを選択して少し移動し、下に何かが隠れていないかを確認してください。

コピー/ペースト

参照

モード

全てのモード

メニュー

Node ‣ Copy, Node ‣ Paste

ホットキー

Ctrl-C, Ctrl-V

選択したノードだけでなく、ノード間の接続もクリップボードにコピーされます。

注釈

貼り付けられたノードは、コピーされたときと同じ位置に配置されます。複製するときと同じ注意を払ってください。

削除

Delete X, Delete

選択したノードを削除します。

Delete with Reconnect Ctrl-X

前後の接続を失うことなくノードを削除します。

ミュート

参照

モード

全てのモード

メニュー

Node ‣ Toggle Node Mute

ホットキー

M

ノードをミュートするとノードツリーへの影響がなくなり、すべてのリンクがそのノードに対して変更を受けることなく通過します。赤いリンクが表示され、ミュートされたノードを通過していることを示します。

表示/非表示

Hide H

ノードのヘッダーだけが表示されるようにノードを折りたたみます。この操作は、ノードのヘッダー左上にある三角形をクリックして切り替えることもできます。

Toggle Node Preview Shift-H

ノードへのオペレーションが適用された後、プレビューリージョンがノード内へ表示/非表示されるようになります。この操作は、ノードのヘッダーにあるマテリアルボールのアイコンをクリックして切り替えることもできます。

Toggle Hidden Node Sockets Ctrl-H

他のノードへ接続されていない入力または出力ソケットを、折りたたみ/展開します。

Toggle Node Options

ノードプロパティをすべて表示/非表示にします。

Collapse and Hide Unused Sockets

Toggle Hidden Node SocketsHide の両方の操作を適用します。

レイヤー

注釈

Compositor でのみ使用できるツールです。

Read Render Layers Ctrl-R

Reads all the current scene's render layers from cache, as needed. This can be used to save RAM while rendering because the render layers do not have to be saved in RAM. And also for recovering some information from a failed render. For this to work, Save Buffers must be enabled.