Toolbar(ツールバー)

Mesh(メッシュ)のEdit Mode(編集モード)のツール:

Select(選択)

選択、または、移動します。

Select Box(ボックス選択)

ボックスをドラッグすることによりジオメトリを選択します。

Select Circle(サークル選択)

サークルをドラッグすることによりジオメトリを選択します。

Select Lasso(投げ縄選択)

投げ縄を描くことによりジオメトリを選択します。

Cursor(カーソル)

3Dカーソルの位置を変更します。

Move(移動)

移動ツール。

Rotate(回転)

回転ツール。

Scale(スケール)

スケールツール。

Scale Cage(ケージを拡大縮小)

ケージを制御して、オブジェクトのスケールを変更します。

Transform(トランスフォーム)

オブジェクトの移動、回転、およびスケールを調整するためのツール。

Annotate

フリーハンドのアノテーションを描画します。

Annotate Line(アノテートライン)

直線のアノテーションを描画します。

Annotate Polygon(アノテートポリゴン)

ポリゴンのアノテーションを描画します。

Annotate Eraser(アノテート消しゴム)

書いたアノテーションを消します。

Measure(メジャー)

シーン内の距離を測定します。

Roll

Rotates a bone around its local Y axis.

Bone Size

(未稿)。

Bone Envelope

(未稿)。

Extrude(押し出し)

Creates a new bone connected to the last selected joint.

Extrude to Cursor(押し出し(カーソル方向))

Creates a new bone between the last selected joint and the mouse position.

Shear(せん断)

(未稿)。