Move(移動)¶
参照
- Mode(モード)
Object Mode(オブジェクトモード)、Edit Mode(編集モード)、Pose Mode(ポーズモード)
- Menu(メニュー)
- ショートカットキー
G
Object Mode(オブジェクトモード)では、Move(移動)オプションを使用してオブジェクトを移動できます。移動とは、オブジェクトの位置を変更することを意味します。また、アクティブな3D Viewport(3Dビューポート)の3D空間内でオブジェクトを構成する要素を移動することもできます。
G を押すと、"Move(移動)" 変換モードがアクティブになります。選択したオブジェクトや要素は、マウスポインタの位置とカメラに応じて自由に移動します。アクションを確定するには、 LMB を押します。アイテムを移動している間、X、Y、およびZ軸での変化量が3D Viewport(3Dビューポート)のヘッダーに表示されます。
ちなみに
Object Mode(オブジェクトモード)でオブジェクトを移動すると、オブジェクトの原点が変更されます。Edit Mode(編集モード)でオブジェクトの頂点/辺/面を移動しても、オブジェクトの原点は変更されません。
参考
ショートカットを組み合わせて使用すると、変換をより細かく制御できます。 Transform(トランスフォーム) コントロール を参照してください。
Options(オプション)¶
- Move(移動) X, Y, Z
対象の軸上で選択物を移動する量。
- Orientation(座標系)
変換の軸を指定された方向に制限します。詳細については、 Transform Orientations(トランスフォーム座標系) を参照してください。
- Proportional Editing(プロポーショナル編集)
押し出された面は、近くのジオメトリに影響します。完全なリファレンスについては、 Proportional Editing(プロポーショナル編集) を参照してください。