Blender 3.0 Manual
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はじめに
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Vertex Groups(頂点グループ)
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フェイスマップ (Face Maps)
付録
Normals(法線、ノーマル)
テクスチャ空間 (Texture Space)
リメッシュ (Remesh)
形状データ (Geometry Data)
Vertex Groups(頂点グループ)
はじめに
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Assigning a Vertex Group
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