Brick Texture (レンガテクスチャ) Node
Brick Texture (レンガテクスチャ)は、レンガを生成するプロシージャルなテクスチャに使用します。
入力
- Color 1/2
Color of the bricks.
- Mortar
The color of the area between bricks.
- Scale(スケール)
全体的なテクスチャスケール。
- Mortar Size (モルタルサイズ)
"モルタル" と呼ばれるレンガの間の詰め物のサイズ。0はモルタルがないことを意味します。
- Mortar Smooth (モルタルのスムーズ)
モルタルとレンガの間のエッジを ぼかし/ソフト化 します。テクスチャおよびディスプレイスメントテクスチャで役立ちます。
- Bias (バイアス)
Color 1/2 間のカラーバリエーション。-1と1の値では、2色のうちの片方を使用します。中間の値で色を混ぜます。
- Brick Width (レンガ幅)
レンガの幅。
- Row Height (列の高さ)
レンガの列の高さ。
Properties(プロパティ)
- Offset(オフセット)
さまざまな列のブリックオフセットを決定します。
- Frequency (頻度)
オフセット頻度を決定します。値2は、列の均等/不均等パターンを示します。
- Squash (別のレンガ)
レンガつぶしの量。
- Frequency (頻度)
レンガつぶしの頻度
出力
- Color(カラー)
Texture color output.
- Factor(係数)
モルタルマスク(1 = モルタル)。