Magic Texture (マジックテクスチャ) ノード

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Magic Texture ノード。

Magic Texture (マジックテクスチャ)ノードは、サイケデリックなカラーテクスチャを追加します。

入力

Vector (ベクトル)

Texture coordinate to sample texture at; defaults to Generated texture coordinates if the socket is left unconnected.

Scale(スケール)

テクスチャのスケール。

Distortion (歪み)

Amount of distortion.

Properties(プロパティ)

Depth(深度)

反復の数。

出力

Color(カラー)

Texture color output.

Factor(係数)

テクスチャ強度出力。

../../../_images/render_shader-nodes_textures_magic_example.jpg

Magic texture: Depth 10, Distortion 2.0.