Blender 3.1 Manual
入門
ユーザーインターフェース
Editors(エディター)
シーン & オブジェクト
Modeling(モデリング)
Sculpting & Painting
Grease Pencil(グリースペンシル)
アニメ―ション&リギング
Physics
Rendering(レンダリング)
Compositing
はじめに
Sidebar(サイドバー)
ノードタイプ
Input(入力) ノード
Bokeh Image Node
Image(画像) ノード
Mask Node
Movie Clip Node
Render Layers Node
RGB ノード
入力
Properties(プロパティ)
出力
Scene Time Node
Texture(テクスチャ) ノード
Time Curve ノード
Track Position Node
Value (値) ノード
Output(出力) ノード
Color(カラー) ノード
Converter(変換) ノード
Filter Nodes
Vector Nodes
Matte Nodes
Distort(変形) ノード
Group(グループ)
Layout Nodes
Motion Tracking & Masking
Video Editing
Assets, Files, & Data System
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RGB ノード
RGB ノード
RGB ノード
入力
このノードには入力は有りません。
Properties(プロパティ)
RGBノードは
color picker widget
を使用します。
出力
Color (カラー) / RGBA
単一のRGBAカラー値。
3.1
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ja
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