Blender 3.1 Manual
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Modeling(モデリング)
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Meshes(メッシュ)
Curves(カーブ)
Surfaces(サーフェス)
Metaball(メタボール)
Text(テキスト)
Volumes(ボリューム)
はじめに
Properties(プロパティ)
Empties(エンプティ)
Modifiers(モディファイアー)
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Sculpting & Painting
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Physics
Rendering(レンダリング)
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