Wireframe (ワイヤーフレーム)ノード

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Wireframe ノード。

Wireframe (ワイヤーフレーム)ノードは、Cyclesで表示されるオブジェクトのエッジを取得するために使用します。メッシュはCyclesで処理される前に三角形化されるため、ワイヤーフレームノードを用いると、トポロジは常に三角形化されています。

入力

このノードには入力は有りません。

Properties(プロパティ)

Pixel Size (ピクセルサイズ)

有効にすると、エッジラインのサイズがスクリーンスペースに設定されます。

Size(サイズ)

エッジラインの太さ。

出力

Factor(係数)

オブジェクトの topology に沿って、エッジの白い線を示す白黒のマスク。

../../../_images/render_shader-nodes_input_wireframe_example.jpg

ワイヤーフレームノードを使用してメッシュのトポロジを表示します。