Blender 3.1 Manual
入門
ユーザーインターフェース
Editors(エディター)
シーン & オブジェクト
Scenes(シーン)
Objects(オブジェクト)
はじめに
オブジェクトの種類
オブジェクトの原点
選択
Editing(編集)
Transform(トランスフォーム)
Mirror(ミラー)
Clear(クリア)
Apply(適用)
Snap(スナップ)
Duplicate(複製)
Duplicate Linked(リンク複製)
Join(統合)
Asset(アセット)
オブジェクトの親子関係
Relations(関係)
Link/Transfer Data(データのリンク/転送)
Link Objects to Scene(シーンにオブジェクトをリンク)
Link Data(データのリンク)
Copy UV Maps(UVマップをコピー)
Transfer Mesh Data(メッシュデータを転送)
Transfer Mesh Data Layout(メッシュデータレイアウトを転送)
Shading(シェーディング)
Rigid Body(リジッドボディ)
Convert(変換)
Show/Hide(表示/隠す)
Clean Up(クリーンアップ)
Delete(削除)
Properties(プロパティ)
Tools(ツール)
Collections(コレクション)
View Layers(ビューレイヤー)
Modeling(モデリング)
Sculpting & Painting
Grease Pencil(グリースペンシル)
アニメ―ション&リギング
Physics
Rendering(レンダリング)
Compositing
Motion Tracking & Masking
Video Editing
Assets, Files, & Data System
Add-ons(アドオン)
高度な設定
Troubleshooting
Glossary
Contribute Documentation
Blender 3.1 Manual
»
シーン & オブジェクト
»
Objects(オブジェクト)
»
Editing(編集)
»
Link/Transfer Data(データのリンク/転送)
Link/Transfer Data(データのリンク/転送)
参照
Mode(モード)
Object Mode(オブジェクトモード)
Menu(メニュー)
Object(オブジェクト) ‣ Link/Transfer Data(データのリンク/転送)
ショートカットキー
Ctrl
-
L
Link Objects to Scene(シーンにオブジェクトをリンク)
Link Data(データのリンク)
Link Object Data(オブジェクトデータをリンク)
Link Materials(マテリアルをリンク)
Link Animation Data(アニメーションデータをリンク)
Link Collections(コレクションをリンク)
Link Instance Collection(コレクションインスタンスをリンク)
Link Fonts to Text(フォントをテキストにリンク)
Copy Modifiers(モディファイアーをコピー)
Copy Grease Pencil Effects(グリースペンシルエフェクトをコピー)
Copy UV Maps(UVマップをコピー)
Transfer Mesh Data(メッシュデータを転送)
Vertex Mapping(頂点マッピング)
その他のオプション
Transfer Mesh Data Layout(メッシュデータレイアウトを転送)
3.1
Versions
Loading...
ja
Languages
Loading...