Viewport Gizmos(ビューポートギズモ)
参照
- Mode(モード)
Object Mode(オブジェクトモード) と Edit Mode(編集モード)
- ヘッダー
3D Viewport(3Dビューポート) でのギズモの表示は、Viewport Gizmos(ビューポートギズモ) ポップアップで変更できます。スイッチで 3D Viewport(3Dビューポート) のすべてのギズモをオフにすることもできます。
Viewport Gizmos(ビューポートギズモ)
- Navigate(ナビゲート)
ナビゲーションギズモを有効/無効にします。
- Active Tool(アクティブツール)
アクティブなツールのギズモを有効/無効にします。
- Active Object(アクティブオブジェクト)
アクティブなオブジェクトのギズモを有効/無効にします。
Object Gizmos(オブジェクトギズモ)
Object Gizmos(オブジェクトギズモ)により、3D Viewport(3Dビューポート) でのマウス制御による移動、回転、スケールが可能になります。それぞれの操作に個別のギズモがあります。各ギズモは、個別に使用することも、他のギズモと組み合わせて使用することもできます。3つの色の軸のいずれかを LMB でドラッグすることで、ギズモを使用できます。変換はクリックした軸にロックされます。
ギズモハンドルを LMB した 後 、 Shift を押したままにすると、アクションが小さい増分に制限されます。 Shift を押しながらハンドルの1つを LMB すると、他の2つの軸に対してギズモアクションが実行されます。 平面のロック を参照してください。
- Orientation(座標系)
使用するギズモの向きです。方向は、Orientations(座標系) メニュー に記載してある、ビューポートでの座標系で設定できます。
- Move(移動)
位置を制御するギズモを表示します。小さな白い円をドラッグすると、自由に変換できます。
- Rotate(回転)
回転を制御するギズモを表示します。マウスをギズモの上に置くと、強調表示された円が表示されます。これをクリックすると、 トラックボール rotation がアクティブになります。
- Scale(スケール)
拡大縮小を制御するギズモを表示します。
Empty(エンプティ)
Empty(エンプティ) へのギズモの設定です。
- Image(画像)
Empty(エンプティ) の画像の、サイズと位置を調節するギズモを表示します。
- Force Field(フォースフィールド)
フォースフィールドを調節するギズモを表示します。
Light(ライト)
ライトを設定するギズモです。
- Size(サイズ)
ライトサイズを調節するギズモを表示します。
- Look At(ルックアット)
ライト方向を調節するギズモを表示します。
Camera(カメラ)
カメラを設定するギズモです。
- Lens(レンズ)
レンズや正投影サイズを調節するギズモを表示します。
- Focus Distance(撮影距離)
焦点距離を調節するギズモを表示します。