Viewport Gizmos(ビューポートギズモ)

参照

Mode(モード)

Object Mode(オブジェクトモード) と Edit Mode(編集モード)

ヘッダー

gizmo-icon Viewport Gizmos(ビューポートギズモ) ‣ Object Gizmos(オブジェクトギズモ)

3D Viewport(3Dビューポート) でのギズモの表示は、Viewport Gizmos(ビューポートギズモ) ポップアップで変更できます。スイッチで 3D Viewport(3Dビューポート) のすべてのギズモをオフにすることもできます。

Viewport Gizmos(ビューポートギズモ)

Navigate(ナビゲート)

ナビゲーションギズモを有効/無効にします。

Active Tool(アクティブツール)

アクティブなツールのギズモを有効/無効にします。

Active Object(アクティブオブジェクト)

アクティブなオブジェクトのギズモを有効/無効にします。

Object Gizmos(オブジェクトギズモ)

Object Gizmos(オブジェクトギズモ)により、3D Viewport(3Dビューポート) でのマウス制御による移動、回転、スケールが可能になります。それぞれの操作に個別のギズモがあります。各ギズモは、個別に使用することも、他のギズモと組み合わせて使用​​することもできます。3つの色の軸のいずれかを LMB でドラッグすることで、ギズモを使用できます。変換はクリックした軸にロックされます。

ギズモハンドルを LMB した Shift を押したままにすると、アクションが小さい増分に制限されます。 Shift を押しながらハンドルの1つを LMB すると、他の2つの軸に対してギズモアクションが実行されます。 平面のロック を参照してください。

Orientation(座標系)

使用するギズモの向きです。方向は、Orientations(座標系) メニュー に記載してある、ビューポートでの座標系で設定できます。

Move(移動)

位置を制御するギズモを表示します。小さな白い円をドラッグすると、自由に変換できます。

Rotate(回転)

回転を制御するギズモを表示します。マウスをギズモの上に置くと、強調表示された円が表示されます。これをクリックすると、 トラックボール rotation がアクティブになります。

Scale(スケール)

拡大縮小を制御するギズモを表示します。

../../../_images/editors_3dview_display_gizmo_options-translate.png

Move(移動)。

../../../_images/editors_3dview_display_gizmo_options-rotate.png

Rotate(回転)。

../../../_images/editors_3dview_display_gizmo_options-scale.png

Scale(スケール)。

../../../_images/editors_3dview_display_gizmo_options-all.png

組み合わせ。

Empty(エンプティ)

Empty(エンプティ) へのギズモの設定です。

Image(画像)

Empty(エンプティ) の画像の、サイズと位置を調節するギズモを表示します。

Force Field(フォースフィールド)

フォースフィールドを調節するギズモを表示します。

Light(ライト)

ライトを設定するギズモです。

Size(サイズ)

ライトサイズを調節するギズモを表示します。

Look At(ルックアット)

ライト方向を調節するギズモを表示します。

Camera(カメラ)

カメラを設定するギズモです。

Lens(レンズ)

レンズや正投影サイズを調節するギズモを表示します。

Focus Distance(撮影距離)

焦点距離を調節するギズモを表示します。