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머리글(Header)¶

모든 constraint에는 헤더가 있습니다. 머리글의 인터페이스 요소는 복사 위치 constraint을 예로 들어 아래에 설명되어 있습니다.

../../../_images/animation_constraints_interface_header_example.png

A Header sits at the top of every constraint.¶

펼치기 (아래/오른쪽 화살표 아이콘)

Constraint의 설정을 표시하거나 숨깁니다. 현재 주의가 필요하지 않은 constraint을 숨겨 constraint stack 을 정리합니다. Constraint은 숨겨져 있더라도 씬(scene)에 계속 영향을 미칩니다.

아이콘

Constraint 유형 아이콘입니다.

이름

이 텍스트 필드에 constraint의 용도를 설명하는 의미 있는 이름을 설정합니다. 의미 있는 이름을 사용하면 각 constraint조건이 어떻게 수행되어야 하는지를 팀원들이 이해할 수 있습니다.

빨간색 배경은 constraint가 아직 작동하지 않는다는 경고입니다. Constraint가 작동하면 배경이 *회색*으로 바뀝니다. 복사 위치 Constraint는 대상 필드에 유효한 대상이 있으면 해당 constraint가 회색으로 바뀌고 작동합니다.

음소거(눈 아이콘)

Constraint을 사용하거나 사용하지 않습니다. Constraint을 비활성화하면 씬에 대한 영향이 중지됩니다.

Constraint을 사용하지 않도록 설정하는 것은 모든 설정을 손실하지 않고 constraint을 해제할 때 유용합니다. 비활성화는 나중에 설정을 변경하지 않고 constraint을 활성화할 수 있음을 의미합니다. 비활성화는 Influence 을 0.0으로 설정하는 것과 유사합니다.

X 를 삭제 X, Delete

스택에서 constraint을 삭제합니다. 설정이 손실됩니다. 이 constraint은 더 이상 스택의 최종 결과에 영향을 주지 않습니다.

:::: 를 이동

constraint stack 에서 constraint을 위 또는 아래로 이동합니다. 스택은 위에서 아래로 평가되므로 스택에서 constraint을 이동하면 스택의 최종 결과에 상당한 영향을 미칠 수 있습니다.

  • 스택에 constraint가 하나만 있으면 화살표가 표시되지 않습니다.

  • Constraint가 스택의 맨 위에 있으면 아래쪽 화살표만 표시됩니다.

  • Constraint가 스택 하단에 있는 경우 위쪽 화살표만 표시됩니다.

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© 저작권 : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License 최종 업데이트: 02/25/2021

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