블렌더 3.3 사용설명서

Welcome to the manual for Blender, the free and open source 3D creation suite.

This site can be used offline:

Getting Started

섹션

_images/index_interface.jpg
화면(UI)

블렌더의 패널, 위젯, 도구에 대한 소개

_images/index_editors.jpg
편집기(editor)

Overview of the interface and functionality of all editors.

_images/index_scene.jpg
Scenes & Objects

Objects and their organization into scenes, view layers and collections.

_images/index_modeling.jpg
모델링

Meshes, curves, metaballs, text, modeling tools, and modifiers.

_images/index_painting.jpg
Sculpting & Painting

Sculpting, texture painting and vertex painting.

_images/index_grease-pencil.jpg
Grease Pencil

2D drawing and animation with Grease Pencil.

_images/index_animation.jpg
Animation & Rigging

Keyframes, drivers, constraints, armatures and shape keys.

_images/index_physics.jpg
물리법칙

Physics simulations, particle systems and dynamic paint.

_images/index_render.jpg
Rendering

Rendering and shading with Eevee, Cycles and Freestyle.

_images/index_compositing.jpg
합성하기(compositing)

Post-processing with the compositing nodes.

_images/index_movie-clip.jpg
Motion Tracking & Masking

Video motion tracking & masking.

_images/index_sequencer.jpg
Video Editing

Video editing with the sequencer.

Assets, Files, & Data System

Data-block management and the structure of blend-files.

애드온(add-on)

Additional functionality available as add-ons.

고급 기능

파이썬 스크립트, 명령어, 애드온 만들기

문제 해결하기

Solving crashes, graphics issues and Python errors, recovering data and reporting bugs.

용어 사전

블렌더의 세계에서 쓰이는 용어들의 뜻

사용설명서 용어집(index)

사용설명서에 있는 모든 용어들

섹션

참여하기

이 사용설명서는 자발적으로 도와주는 기여자님들의 힘으로 운영되고 있어요. 한국어 사용설명서는 2018년 12월 3일에 만들어졌는데, 아직 부족한 부분이 많답니다. 혹시라도 시간이 있으면 한국어 커뮤니티를 위해서 작은 도움의 손길을 부탁해요. 오픈소스 블렌더 프로젝트는 공식 사용설명서도 사용자 참여로 만들어지거든요.

기여하기 도움말 을 읽고 마음 편히 참여해주세요. 읽기 편한 사용설명서가 되도록, 번역할 때 딱딱하지 않은 부드러운 말로 써 주길 부탁드려요!