Animation (Animatie)¶
De Animation sectie stelt in staat instellingen te wijzigen betreft Animation. Dit bepaalt hoe editors eruit zien en welke eigenschappen van bepaalde tools hebben.
Blender Preferences Animation section.¶
Timeline (Tijdlijn)¶
Deze instellingen beïnvloeden dingen in de Timeline.
- Allow Negative Frame (Accepteer Negatieve Frames)
Animaties en playback kunnen binnen een negatieve framebereik bevinden.
- Minimum Grid Spacing (Minimale Rastermarge)
De minimale hoeveelheid aan pixels tussen rasterlijnen.
- Timecode Style (Tijdcode Stilering)
De opmaak van tijdcodes die wat anders tonen dan alleen frames.
- Minimal Info (Minimale Informatie):
Meest compacte tijdsindicatie, gebruikt ‘+’ als scheiding voor sub-seconde framenummers, met links en rechts truncatie van de tijdscode.
- SMPTE (Full):
Full SMPTE timecode (format is HH:MM:SS:FF).
- SMPTE (Compact):
SMPTE tijdscode toont alleen minuten, seconden, en frames – uren kunnen ook worden weergegeven, maar zijn niet als standaard ingesteld.
- Compact with Decimals:
Gelijkmatig met SMPTE (Compact), behalve dat het decimaal gedeelte van de seconde door frames wordt vervangen.
- Only Seconds (Alleen Seconden):
Directe omzetting van framenummers naar seconden.
- Zoom to Frame Type (Zoom naar Frametype)
Definieert welke tijdbereik (rondom de cursor) vertoont wordt wanneer de View Frame Numpad0 is geactiveerd.
- Keep Range (Behoud Bereik):
Het huidige vertoonde tijdsbereik wordt behouden.
- Seconds (Seconden):
De hoeveelheid aan seconden gespecificeerd in de Zoom Seconds invoerveld zal vertoond worden rondom de cursor.
- Keyframes (Keyframes):
De hoeveelheid aan animatie keyframed gedefinieerd in de Zoom Keyframes invoerveld zal vertoont worden rondom de cursor.
Keyframes (Keyframes)¶
Deze instellingen regelen Keyframes die de fundatie vormen voor animaties.
- Standaard Key Channels
In welke kanalen keyframes ingevoerd moeten worden wanneer geen keying set actief is.
- Location (Locatie):
Voer keyframes in voor een object’s Location.
- Rotation (Rotatie):
Voer keyframes in voor een object’s Rotation.
- Schaal (Scale):
Voer keyframes in voor een object’s Scale.
- Rotation Mode (Rotatie-modus):
Voer keyframes in voor een object’s Rotation Mode.
- Custom Properties (Aangepaste Eigenschappen):
Voer keyframes in voor Custom Properties (Aangepaste Eigenschappen).
- Only Insert Needed (Voeg Alleen Noodzakkelijke toe)
Dit zal alleen keyframes toevoegen als de waarde van een eigenschap anders is.
- Manual (Handmatig):
Wanneer handmatig keyframes worden toegevoegd is het handig om alleen toepasselijke kanalen te keyen die de animatie beïnvloeden.
- Auto (Automatisch):
Auto-Keying zal keyframes overslaan die de animatie niet beïnvloeden.
- Keyframing – Visual Keying
Wanneer een object gebruikmaakt van constraints, verandert de waarde van de objecteigenschap niet daadwerkelijk. Visueel keyen voegt keyframes toe aan de objecteigenschap, gebaseerd op de visuele transformatie die voortkomt uit de constraint.
- Auto-Keyframing
- Enable in New Scenes (Inschakelen in nieuwe Scènes)
Schakelt Auto Keyframe standaard in voor nieuwe scènes.
- Show Warning (Toon Waarschuwing)
Toont een waarschuwing rechtsboven in het 3D Viewport wanneer objecten worden verplaatst, als Auto Keyframe is ingeschakeld.
- Only Insert Available
Hierdoor worden alleen keyframes toegevoegd aan kanalen van F-Curves die al bestaan.
Zie ook
Leer meer over Auto-Keyframing.
F-Curves (F-Curves)¶
Deze instellingen regelen hoe F-Curves eruit zien en hun stamdaard gedrag.
- Unselected Opacity (Doorzichtigheid Ongeselecteerde)
Bepaalt de doorzichtigheid van niet-geselecteerde F-Curves ten opzichte van de achtergrond van de Graph Editor.
- Default Smoothing Mode (Standaard Verzachtingsmodus)
Controls the behavior of automatic curve handles for newly created F-Curves.
- Default Interpolation (Standaard Interpolatie)
Bepaalt het gedrag van automatische curve-handvatten voor nieuw aangemaakte F-Curves.
- Default Handles (Standaard Hendels)
Regelt de standaard :ref:`Handle <editors-graph-fcurves-settings-handles>`voor nieuw aangemaakte F-Curves.
- XYZ to RGB
De kleur voor X-, Y- of Z-animatiecurves (locatie, schaal of rotatie) is hetzelfde als de kleur van de X-, Y- en Z-as.
- Channel Group Colors (Groep Kanaalkleuren)
Toon groepen en kanalen met kleuren die overeenkomen met hun bijbehorende groepen.
- Only Show Selected F-Curve Keyframes (Toon Alleen Geseselecteerde F-Curve Keyframes)
Toont alleen de keyframe-markeringen op de geselecteerde curves.
- Use High Quality Display (Gebruike Hogere Weergavekwaliteit)
Toon F-Curves door middel van Anti-Aliasing en andere effecten (schakel uit voor betere prestaties).