Editing (Bewerken)¶
Transform (Transformeren)¶
Reference (Referentie)
- Menu:
- Shortcut (Sneltoets):
G, R, S
Je kunt de geselecteerde node(s) verplaatsen door simpelweg op een leeg gedeelte van de node te klikken en te slepen. Als alternatief kun je op G drukken, de muis bewegen en met LMK klikken om te bevestigen.
Een node bovenop een bestaande verbinding slepen zal de geselecteerde node intelligent invoegen in het pad van de verbinding. Dit gebeurt doorgaans via de eerste socket die overeenkomt met het type verbinding. De automatische node-koppeling kan worden in- of uitgeschakeld met Alt. Wanneer een node automatisch wordt gekoppeld, zullen de omliggende nodes naar rechts of links worden verschoven, afhankelijk van de stand van de T schakelaar; zie Auto-Offset voor meer informatie over deze functie.
In het algemeen wordt aanbevolen om je nodes zo in het venster te rangschikken dat de gegevensstromen van links naar rechts en van boven naar beneden lopen.
De breedte van een node kan worden aangepast door de linker- of rechterrand ervan te verslepen.
Roteren (R) en schalen (S) zijn alleen van toepassing wanneer je meerdere nodes hebt geselecteerd en beïnvloeden uitsluitend de posities van de nodes.
Sockets Verbinden¶
Klik met LMB op een socket en sleep. Bij een output-socket zal er een lijn uit komen; dit wordt een link genoemd. Blijf slepen en verbind de lijn met een input-socket van een andere node, en laat vervolgens de LMB los.
Hoewel er meerdere verbindingen vanuit een ouput-socket kunnen lopen, kan er meestal slechts één verbinding aan een input-socket worden gekoppeld — tenzij het een multi-socket-input betreft, te herkennen aan een capsulevormige socket.
Om meerdere verbindingen van een vergelijkbaar type te wisselen, houd je Alt ingedrukt terwijl je een verbinding verplaatst. Deze functie werkt ook wanneer je een nieuwe verbinding toevoegt aan een socket waar al een verbinding op zit.
To reposition the outgoing links of a node, rather than adding a new one, hold Ctrl while dragging from an output socket. This works for single as well as for multiple outgoing links.
Nodes that have no connections can be inserted on a link by just move the node over the link and release when the link is highlighted.
- Make Links F
Select multiple nodes with open sockets, then use the Make Links to create links between them. Use Make Links again if there are other nodes which can be connected.
- Make and Replace Links Shift-F
Make and Replace Links works similarly to Make Links, but it will replace existing links if any exist.
Disconnecting Sockets¶
Interactively¶
Drag the link away from its input socket and let it go, keeping it unconnected.
Mute Links¶
Reference (Referentie)
- Menu:
- Shortcut (Sneltoets):
Ctrl-Alt-RMB
Activate the menu item or hold the key combination, then draw a line across one or more links to mute/unmute them. A muted link acts as though it’s no longer there; this also means the input fields for specifying fixed values become visible again.
When muting links on the input side of a reroute node, the links on its output side will be muted too.
Cut Links¶
Reference (Referentie)
- Menu:
- Shortcut (Sneltoets):
Ctrl-RMB
Activate the menu item or hold the key combination, then draw a line across one or more links to delete them.
Notitie
The key combination is normally reserved for Lasso Select. In node editors, lasso selection is instead performed with Ctrl-Alt-LMB.
- Detach Links Alt-LMB drag
Use Detach Links to cut all the links attached to the selected nodes and move the nodes to a new location.
Kopiëren/Plakken¶
Reference (Referentie)
- Menu:
,
- Shortcut (Sneltoets):
Ctrl-C, Ctrl-V
Not only the selected nodes but also the connections between them are copied to the clipboard.
Notitie
The pasted node will be placed in the same position as when it was copied. Use the same cautions as when duplicating.
Duplicate (Dupliceren)¶
Reference (Referentie)
- Menu:
- Shortcut (Sneltoets):
Shift-D
Select one or more nodes, activate the menu item or press the key combination, then move the mouse to a new location and click LMB (or press Return) to place the duplicated node(s).
Notitie
When you duplicate a node, the new node will be positioned exactly on top of the node that was duplicated. If you leave it there (and it is quite easy to do so), you can not easily tell that there are two nodes there! When in doubt, select a node and move it slightly to see if something is hidden underneath.
Duplicate Linked (Dupliceer Gekoppelde)¶
Reference (Referentie)
- Menu:
- Shortcut (Sneltoets):
Alt-D
Duplicate selected nodes, but not their node trees (in the case of group nodes), and move them.
Delete (Verwijderen)¶
- Delete X, Delete
Deletes the selected node(s).
- Delete with Reconnect Ctrl-X
Deletes the selected node(s), then creates new links connecting their former input nodes to their former output nodes.
Mute (Dempen)¶
Reference (Referentie)
- Menu:
- Shortcut (Sneltoets):
M
Muting a node removes its contribution to the node tree, and makes all links pass through it without change. Links will appear red as an indicator of passing through the muted node.
Tip
Individual node links can be muted with Mute Links.
Show/Hide (Toon/Verberg)¶
- Hide H
Collapses the node so only the node header is visible. This can also be toggled by clicking the triangle on the left of the node header.
- Toggle Node Preview Shift-H
Shows/Hides a preview region on the node that displays the frame after that node’s operation has been applied. This can also be toggled by clicking the material ball icon in the node header.
Notitie
This operator are only available in the Compositor.
- Toggle Hidden Node Sockets Ctrl-H
Collapses/Expands any input or output sockets that have no other nodes connected to them.
- Toggle Node Options
Shows/Hides all node properties.
- Collapse and Hide Unused Sockets
Applies both the Toggle Hidden Node Sockets and Hide operations.
Layers (Lagen)¶
- Read Render Layers Ctrl-R
Reads all the current scene’s render layers from cache, as needed. This can be used to save RAM while rendering because the render layers do not have to be saved in RAM. And also for recovering some information from a failed render. For this to work, Cache Result must be enabled.
Notitie
This operator are only available in the Compositor.
Verbind met Output¶
Reference (Referentie)
- Shortcut (Sneltoets):
Shift-Alt-LMB
Verbind de output van de geselecteerde node met de uiteindelijke output van de node tree (Composite in de Compositor, Material Output of World Output in Shader Nodes, de uiteindelijke Group Output (Groepsuitvoer) in Geometry Nodes, of Output in Texture Nodes), of, als de node zich binnen een groep bevindt, met de Group Output.