Metadados¶

Painel de metadados
The Metadata panel includes options for writing metadata into render output.
Nota
Somente alguns formatos de imagem suportam os metadados. Veja a página formatos de imagem.
- Estampar as saídas
Adiciona metadados como textos para as saídas de renderização.
- Cores de estampas dos textos.
- Define a cor e a transparência alfa do texto estampado.
- Plano de fundo da estampa
- Define a cor e a transparência alfa da cor que está logo atrás do texto.
- Tamanho da fonte
- Define o tamanho do texto.
- Desenhar os rótulos
- Draws the labels before the metadata text. For example, «Camera» in front of the camera name, etc.
Metadados habilitados
As estampas podem incluir os seguintes dados:
- Tempo
- Inclui o tempo da cena atual e renderiza a saída com o formato
HH:MM:SS.QQ
(Hora, minuto, segundo e quadro). - Data
- Inclui a hora e a data atuais.
- Tempo de renderização
- Inclui o tempo de renderização.
- Quadro
- Inclui o número do quadro.
- Cena
- Inclui o nome da cena ativa.
- Memória
- Inclui o pico de memória utilizado.
- Nota
Inclui uma nota personalizada.
Dica
It can be useful to use the Note field if you are setting up a render farm.
Isto é devido ao fato de ser possível utilizar scripts para definir qualquer informação que você queira nesse local, como um identificador para o nó de renderização ou o número do trabalho.
Para detalhes na estampagem de valores arbitrários, veja esta página.
- Câmera
- Inclui o nome da câmera ativa.
- Lentes
- Inclui o nome do valor da lente da câmera ativa.
- Nome de arquivo
- Inclui o nome de arquivo do arquivo Blender atual.
- Marcadores
- Inclui o nome do último marcador utilizado.
- Faixa de sequência
- Inclui o nome da faixa de sequência utilizada em plano frontal.
Editor de sequências
- Metadados das faixas
- Usa os metadados a partir das faixas presentes no editor de sequências de vídeo.