Metadados

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Painel de metadados

The Metadata panel includes options for writing metadata into render output.

Nota

Somente alguns formatos de imagem suportam os metadados. Veja a página formatos de imagem.

Estampar as saídas

Adiciona metadados como textos para as saídas de renderização.

Cores de estampas dos textos.
Define a cor e a transparência alfa do texto estampado.
Plano de fundo da estampa
Define a cor e a transparência alfa da cor que está logo atrás do texto.
Tamanho da fonte
Define o tamanho do texto.
Desenhar os rótulos
Draws the labels before the metadata text. For example, «Camera» in front of the camera name, etc.

Metadados habilitados

As estampas podem incluir os seguintes dados:

Tempo
Inclui o tempo da cena atual e renderiza a saída com o formato HH:MM:SS.QQ (Hora, minuto, segundo e quadro).
Data
Inclui a hora e a data atuais.
Tempo de renderização
Inclui o tempo de renderização.
Quadro
Inclui o número do quadro.
Cena
Inclui o nome da cena ativa.
Memória
Inclui o pico de memória utilizado.
Nota

Inclui uma nota personalizada.

Dica

It can be useful to use the Note field if you are setting up a render farm.

Isto é devido ao fato de ser possível utilizar scripts para definir qualquer informação que você queira nesse local, como um identificador para o nó de renderização ou o número do trabalho.

Para detalhes na estampagem de valores arbitrários, veja esta página.

Câmera
Inclui o nome da câmera ativa.
Lentes
Inclui o nome do valor da lente da câmera ativa.
Nome de arquivo
Inclui o nome de arquivo do arquivo Blender atual.
Marcadores
Inclui o nome do último marcador utilizado.
Faixa de sequência
Inclui o nome da faixa de sequência utilizada em plano frontal.

Editor de sequências

Metadados das faixas
Usa os metadados a partir das faixas presentes no editor de sequências de vídeo.