Copiar escala¶
A restrição tipo Copiar escala força o seu proprietário a ter a mesma escala que seu alvo.
Nota
Aqui falamos de escala e não tamanho ! de qualquer maneira, você tem dois objetos, um que é muito maior que o outro, e mesmo assim, ambos tem a mesma escala. Esta afirmação também é verdadeira para os ossos: no Modo de pose, todos eles possuem uma escala unitária quando estão em posição de descanso, representada pelo seu comprimento visível.
Opções¶
- Alvo
- O Identificador de dados usado para selecionar o alvo da restrição, e que não está funcional (permanecerá em estado vermelho), quando nenhum alvo estiver definido.
- X, Y, Z
- Estes botões controlam ao longo de quais eixos a escala será restringida.
- Power
- Allows raising the copied scale to the specified arbitrary power.
- Deslocamento
- When enabled, the constraint combines the copied scale with the owner’s scale, instead of overwriting it.
- Additive
- Uses addition instead of multiplication in the implementation of the Offset option.
- Espaço
- A conversão padrão entre espaços.
Nota
Since scale is a multiplicative quantity, it should be combined using multiplication, and split into fractions or inverted via power. Thus the use of Power is more mathematically correct than Influence, which uses linear interpolation. The use of the Additive option is also not recommended.