Limitar distância¶
A restrição do tipo Limitar distância força o seu proprietário para, ou permanecer distante, permanecer próximo ou a uma distância exata fornecida a partir de seu alvo. Em outras palavras, a localização do proprietário é restringida ou para fora, para dentro, ou para a superfície de uma esfera centralizada no alvo definido.
Quando vocẽ especifica um (novo) alvo, o valor de Distância é automaticamente definido para corresponder a distância entre o proprietário e seu alvo.
Importante
Note que caso você utilize esse tipo de restrição em um osso conectado, ele não terá efeito, pois as cabeças dos parentes são quem realmente controla a posição das raízes de seus ossos.
Opções¶
- Alvo
- Identificador de dados usado para a seleção de um alvo para a restrição, que não estará funcional (permanecerá em estado vermelho), quando nenhum alvo estiver definido.
- Distância
- This number field sets the limit distance, i.e. the radius of the constraining sphere.
- Redefinir distância
- Quando clicado, este pequeno botão irá redefinir o valor de Distância, de maneira que este corresponda a distância atual entre o proprietário e seu alvo (ou seja, a distância antes que esta restrição tenha sido aplicada).
- Região de limitação
The Limit Mode select menu allows you to choose how to use the sphere defined by the Distance setting and target’s origin:
- Lado interno
- O proprietário é restringido para a área interna da esfera.
- Lado externo
- O proprietário é restringido para a área externa da esfera.
- Superfície
- O proprietário é restringido para a área na superfície da esfera.
- Usar nas transformações
- Transform operators will take the constraint into account to immediately restrict the resulting transform property values.