Edição¶
Inserir quadros-chave¶
Referência
Mode: | Object Mode |
---|---|
Menu: | |
Hotkey: | I |
Existem diversos métodos para a adição de novas chaves. São elas:
- Na janela de visualização 3D, pressionar I irá fazer com que um menu apareça com opções para que você escolha a propriedade a qual será adicionado o quadro-chave.
- Pairar sobre uma propriedade e pressionar I ou usando o menu de contexto através do BDM sobre uma propriedade e escolher Inserir quadro-chave a partir do menu.
Inserção automática de quadros-chave¶
Auto Keyframe is the record button in the Timeline header. Auto Keyframe adds keyframes automatically to the set frame if the value for transform type properties changes.
Veja a página Controles de quadros-chave para a linha do tempo para mais informações.
Apagar quadros-chave¶
Referência
Mode: | Object Mode |
---|---|
Menu: | |
Hotkey: | Alt-I |
Existem diversas maneiras de remoção de quadro-chave:
- Na janela de visualização 3D, pressione Alt-I para remover as chaves inseridas que estão presentes no quadro atual para os objetos selecionados.
- Quando o mouse estiver sobre um valor, Alt-I.
- Use o BDM sobre o valor e escolha Apagar quadro-chave a partir do menu.
Limpar quadros-chave¶
Referência
Mode: | Object Mode |
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Menu: |
Remove todos os quadros-chave a partir do objeto selecionado.
Edição de quadros-chave¶
Os quadros-chave podem ser editados ou alterados em dois editores distintos. De maneira a fazer isto, você pode ir tanto ao Editor gráfico quanto ao editor Tabela de animação.
Exemplos¶
Animação por quadros-chave¶
Este exemplo mostra a você como animar a localização, rotação e escala de um cubo.
- Inicialmente, dentro do editor Linha do tempo ou outros editores de animação, defina a posição da animação para o quadro número 1.
- Com o Cubo selecionado dentro do Modo de objeto, pressione I na janela de visualização 3D.
- A partir do Menu de inserção de quadros-chave, selecione Localização, rotação e escala. Isto irá gravar a localização, rotação e escala, para o objeto Cubo no quadro número 1.
- Defina o quadro para 100.
- Use Move G, Rotate R, Scale S, to transform the cube.
- Pressione I na janela de visualização 3D. A partir do menu Inserir quadros chave, escolha novamente Localização, rotação e escala.
To test the animation, press Spacebar to play.