Introdução

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The Vertex Group panel.

Os grupos de vértices são usados principalmente para etiquetar ou rotular os vértices que pertencem a partes de um objeto de malha ou treliça. Pense nas pernas de uma cadeira ou nas dobradiças de uma porta, ou mãos, braços, ombros, cabeça, pés, etc. de um personagem. Adicionalmente, você pode atribuir valores de pesos de influência diferentes (dentro da amplitude [ 0.0 , 1.0 ]) para os vértices contidos em um grupo de vértices. Por esta razão, os grupos de vértices são muitas vezes também chamados de grupos de pesos de influência.

Utilização

Vertex Groups are most commonly used for Armatures. But they are also used in many other areas of Blender, like for example:

  • Armature Deformation (also called Skinning)
  • Chaves de formato
  • Modificadores
  • Geradores de partículas
  • Simulações físicas

Veja também

Skinning Mesh Objects.

Many more usage scenarios are possible. Actually you can use Vertex Groups for whatever makes sense to you. In some contexts Vertex Groups can also be automatically generated (e.g. for rigged objects). However, in this section we will focus on manually created (user-defined) Vertex Groups.

Nota

Vertex groups only apply to Mesh and Lattice Objects.