Subdivisão Adaptativa

Referência

Painel:Modificador ‣ Subdivisão de Superfícies

Nota

Implementação não finalizada ainda, marcada como Conjunto de Funcionalidade Experimental.

When using the Experimental Feature Set the Subdivision Surface Modifier gets changed to control the subdivision of a mesh at the time of rendering. For this, all the other settings are the same except the View and Render settings. These previously mentioned settings get removed/renamed and the following settings are added:

Previsão

Níveis
Os níveis de subdivisão para ver na Janela de Visualização 3D, funciona da mesma forma que a opção Visualizar no Modificador Subdivisão original.

Renderizar

Adaptativo

Ative Usa subdivisão aberta para gerar diferentes níveis de subdivisão para objetos próximos e distantes automaticamente. Isso permite objetos mais próximos obter mais subdivisões e objetos distantes menos.

Taxa de compartimentalização

Quando usando Adaptativo a propriedade Níveis muda para Taxa de compartimentalização. Essa propriedade é usada para multiplicar a taxa de compartimentalização da cena.

../../../_images/render_cycles_object-settings_adaptive-subdiv_displacement-dicing.png

Subdivisão Desligada/Ligada, Taxa de compartimentalização: 1.0 - 0.3 -0.5 (macacos parecem idênticos na porta de visão, sem modificadores).

Níveis
Os níveis de subdivisão para ver na renderização final, funciona da mesma maneira que a opção Renderizar no Modificador Subdivisão original.

Limitações conhecidas

  • Dados de objeto multi-usuário tornam-se usuário único atualmente, levando ao aumento de uso da memória. Nesses casos é melhor utilizar subdivisão não-adaptativa ainda.
  • Renderizações de vistas múltiplas podem ter algumas inconsistências entre as vistas.

Aviso

Instances are not tessellated individually. Instead, the original object is tessellated and then duplicated on all instances. To take advantage of both adaptive subdivision and instancing you should place the original object at the position of the instance that is closest from the camera.