Simplificar

Referência

Menu:Render ‣ Simplify

Common Settings

Max Subdivision
Maximum number of subdivision by the subdivision surface modifiers.
Child Particles
Show only a subset of all child hairs and particles.
Limite de textura
Escalona automaticamente as texturas de modo que não sejam maiores que os valores escolhidos. Isso pode ajudar a reduzir os recursos de memória necessários ao renderizar cenas grandes com texturas gigantes.
AO Bounces
Replace global illumination with ambient occlusion after the specified number of bounces. This can reduce noise in interior scenes with little visual difference.

Viewport

Use High-resolution Smoke
Shows a higher resolution version of Smoke Simulations in the viewport.

Render

See Common Settings above.

Culling

Usar abatimento pela câmera
Exclui automaticamente objetos fora da projeção da câmera definida pela Margem.
Usar a distância para abatimento
Exclui automaticamente objetos baseado na distância da câmera ativa. Isso é definido pela propriedade Distância.