Simplificar¶
Referência
Menu: |
---|
Common Settings
- Max Subdivision
- Maximum number of subdivision by the subdivision surface modifiers.
- Child Particles
- Show only a subset of all child hairs and particles.
- Limite de textura
- Escalona automaticamente as texturas de modo que não sejam maiores que os valores escolhidos. Isso pode ajudar a reduzir os recursos de memória necessários ao renderizar cenas grandes com texturas gigantes.
- AO Bounces
- Replace global illumination with ambient occlusion after the specified number of bounces. This can reduce noise in interior scenes with little visual difference.
Viewport¶
- Use High-resolution Smoke
- Shows a higher resolution version of Smoke Simulations in the viewport.
Render¶
See Common Settings above.
Culling¶
- Usar abatimento pela câmera
- Exclui automaticamente objetos fora da projeção da câmera definida pela Margem.
- Usar a distância para abatimento
- Exclui automaticamente objetos baseado na distância da câmera ativa. Isso é definido pela propriedade Distância.